Archives par mot-clé : voxels

Génération Procédurale: Quid de Unity vs Unreal Engine ?

Il y a quelques temps, je suis tombé sur cet article qui compare Unreal Engine et Unity sous l’angle de la génération procédurale utilisant des voxels. Voyons ce qu’en pense l’auteur, et ce que nous pouvons aussi ajouter sur ce sujet.

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ASTRONEER: UE4, Marching Cubes et Transvoxel Algorithm

un pote m’en a parlé il y a quelques temps – Je reste scotché devant cette vidéo: il n’y a nulle prouesse technique, ni artistique…il n’y a pas de gameplay véritablement extraordinaire… non, juste cette musique très sympa… et puis ce jeu qui ressemble à «The Martian» (Seul sur Mars) mélangé avec Minecraft et le Kerbal Space Program (l’expression n’est pas de moi mais elle colle très bien).

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S’initier aux voxels en webGL avec voxel.js

Si vous avez envie de vous frotter aux voxels, je vous propose de tester la librairie voxel.js – l’avantage est que vous pourrez facilement partager vos créations puisque c’est du HTML5/Javascript/WebGL.

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DirectX 12: point sur les fonctionnalités et les performances

DirectX 12 sera réservée à Windows 10. Elle ne sera pas portée sur les versions précédentes, Windows 8.1, 8 ou 7. Ceci à cause d’une refonte du modèle de pilote graphique WDDM (qui passe en version 2.0) et qui fait partie intégrante du noyau Windows. Le porter serait une procédure très lourde. Et probablement que Microsoft compte faire le forcing pour qu’on installe son nouveau système… pfff! C’est rangeant. Mais passons sur  ce point car les évolutions restent importantes et Windows 10 sera bel et bien gratuit pour les utilisateurs d’un Windows précédent (à partir de la 7).

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5.

Et rebelotte, maintenant c’est au Source Engine 2 de Valve de passer à la gratuité ! Ainsi, que le Corona SDK.

Mais on trouve aussi quelques papiers intéressants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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