Archives par mot-clé : voxel

UE4 et MagicaVoxel: un duo sympathique pour faire des jeux 3D au look “8 bits”

Vous avez envie de créer simplement des personnages et des univers entiers sans forcément connaitre la modélisation 3d ? Il existe un petit outil fort sympathique et gratuit permettant de créer des objets en voxels, c’est à dire en empilant une série de blocs comme des légos. En fait, c’est même beaucoup plus simple. Pour les aficionados de l’époque “Deluxe paint”, je dirais que c’est le Deluxe paint de la 3D ! Bref, l’éditeur d’objets, bien que minimaliste, est assez bien fourni.

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3Ds max les nouveautés de la version 2017

Autodesk, pour sa version 3ds Max 2017, a principalement amélioré son workflow et les outils existants.

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Voxels et génération procédurale sous Unreal Engine 4: MinecraftLike

John Alcatraz (attention, déconnez pas avec son nom, il est pas commode – non, je déconne, je ne le connais pas) a recréé un univers semblable à celui de Minecraft en utilisant le moteur  Unreal Engine 4. Vous pouvez le voir dans la vidéo ci dessous et le jeu est disponible en téléchargement (pas le code source toutefois).

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2Dark: le petit dernier de Frederick Raynal

On ne le présente plus, Frederick Raynal, créateur de jeux vidéo de génie comme Alone in The Dark ou Little Big Adventure ! Il a décidé de rester indépendant et de créer des jeux à taille humaine en s’associant avec Thierry Platon. Son petit dernier: 2Dark, un “Horror Survival” sur le thème des tueurs en série. Peut-être même une nouvelle forme de jeu : un “SaveThemAll” où il faut sauver des enfants des griffes d’un serial killer.

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