Archives par mot-clé : vidéo

3615 CMaVie: Agressé à 2H du matin dans mon camping-car :(

Cette nuit, vers 2H, un cam­bri­oleur s’est intro­duit dans mon camp­ing-car alors que j’y dor­mais… seul. C’était pas Clara Mor­gane, mais j’ai quand même essayé de le chop­er… bref, plutôt que de tourn­er ça en psy­chodrame, j’ai décidé d’en rire et de partager ma mésaven­ture avec vous… ça va vous chang­er du tout tech­nologique !

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Intrinsic: un moteur de jeux 3D basé sur Vulkan

Intrin­sic est un moteur de jeux vidéo basé sur Vulkan et dévelop­pé par l’allemand Ben­jamin Glatzel. Le moteur est open source (licence Apache 2.0 ou GPL v3) et le code est hébergé sur GitHub.

Du côté du ren­du, le moteur sup­porte le Phys­i­cal­ly Based Ren­der­ing (PBR) ain­si que les lumières volumétriques. Les scripts peu­vent être écrits en LUA, un des lan­gages de script les plus sim­ples à utilis­er. L’éditeur Intrin­sicEd vous accom­pa­gne dans votre créa­tion. Le for­mat FBX per­met d’importer des ressources.

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Et si on discutait un peu ? Mes projets pour l’avenir et d’autres trucs…

Chose promise, chose due”. Suite à mon arti­cle sur mes prob­lèmes de san­té en 2016, je vous avais promis de vous par­ler de mes pro­jets pour cette année, c’est l’objectif de cet arti­cle.

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Cours Udemy – Découverte d’Unreal Engine 4 en Français

Je vous passe l’info, mon ami Jean Char­p­en­tier vient de pub­li­er un cours sur UE4 en français — je reprend son post tel quel :

Jean: “Salut tout le monde !
C’est avec un immense plaisir que je vous annonce la pub­li­ca­tion de mon pre­mier cours sur la plate­forme Ude­my.
Ce cours s’adresse aux débu­tant et cou­vre plusieurs sujets per­me­t­tant la décou­verte d’Unreal Engine 4.

Con­sti­tué de plus de 5 heures de vidéos, il offrira aux débu­tants souhai­tant appren­dre à utilis­er l’Unreal Engine 4 une base claire pour com­mencer.

En com­plé­ment de mes tuto­riels gra­tu­its, il offre une vision plus sim­ple et con­cise, et vous appren­dra à utilis­er Unre­al Engine 4 dans les meilleures con­di­tions pos­si­bles.

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Qu’apporte la mise à jour 4.13 de Unreal Engine?

On ne présente plus Unre­al Engine 4 qui reste à mon sens le meilleur moteur de jeux 3D, et notam­ment lorsqu’il s’agit de dévelop­per des applis de réal­ité virtuelle.

La ver­sion 4.13 disponible depuis sep­tem­bre 2016  ne déroge pas à la règle et apporte des amélio­ra­tions prin­ci­pale­ment pour la com­mu­nauté de développeurs VR. Faisons le tour des prin­ci­pales nou­veautés.

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