Archives par mot-clé : vidéo

3615 CMaVie: Agressé à 2H du matin dans mon camping-car :(

Cette nuit, vers 2H, un cambrioleur s’est introduit dans mon camping-car alors que j’y dormais… seul. C’était pas Clara Morgane, mais j’ai quand même essayé de le choper… bref, plutôt que de tourner ça en psychodrame, j’ai décidé d’en rire et de partager ma mésaventure avec vous… ça va vous changer du tout technologique !

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Intrinsic: un moteur de jeux 3D basé sur Vulkan

Intrinsic est un moteur de jeux vidéo basé sur Vulkan et développé par l’allemand Benjamin Glatzel. Le moteur est open source (licence Apache 2.0 ou GPL v3) et le code est hébergé sur GitHub.

Du côté du rendu, le moteur supporte le Physically Based Rendering (PBR) ainsi que les lumières volumétriques. Les scripts peuvent être écrits en LUA, un des langages de script les plus simples à utiliser. L’éditeur IntrinsicEd vous accompagne dans votre création. Le format FBX permet d’importer des ressources.

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Et si on discutait un peu ? Mes projets pour l’avenir et d’autres trucs…

“Chose promise, chose due”. Suite à mon article sur mes problèmes de santé en 2016, je vous avais promis de vous parler de mes projets pour cette année, c’est l’objectif de cet article.

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Cours Udemy – Découverte d’Unreal Engine 4 en Français

Je vous passe l’info, mon ami Jean Charpentier vient de publier un cours sur UE4 en français – je reprend son post tel quel :

Jean: “Salut tout le monde !
C’est avec un immense plaisir que je vous annonce la publication de mon premier cours sur la plateforme Udemy.
Ce cours s’adresse aux débutant et couvre plusieurs sujets permettant la découverte d’Unreal Engine 4.

Constitué de plus de 5 heures de vidéos, il offrira aux débutants souhaitant apprendre à utiliser l’Unreal Engine 4 une base claire pour commencer.

En complément de mes tutoriels gratuits, il offre une vision plus simple et concise, et vous apprendra à utiliser Unreal Engine 4 dans les meilleures conditions possibles.

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Qu’apporte la mise à jour 4.13 de Unreal Engine?

On ne présente plus Unreal Engine 4 qui reste à mon sens le meilleur moteur de jeux 3D, et notamment lorsqu’il s’agit de développer des applis de réalité virtuelle.

La version 4.13 disponible depuis septembre 2016  ne déroge pas à la règle et apporte des améliorations principalement pour la communauté de développeurs VR. Faisons le tour des principales nouveautés.

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