Archives par mot-clé : vfx

UE 4.20: Niagara vient compléter (et remplacer à terme) Cascade !

Nia­gara vient sem­ble-t-il rem­plac­er Cas­cade, le sys­tème de ges­tion des par­tic­ules, un peu comme Sequencer est venu rem­plac­er Mati­nee pour les ani­ma­tions. Bon, ça ne veut pas dire que l’ancien sera sup­primé, mais peut-être que tous les efforts seront con­cen­trés sur cette nou­velle mou­ture, qui est pour le moment, en “Ear­ly Access”. Il n’est donc pas con­seil­lé de l’utiliser en pro­duc­tion.

Allons voir cela d’un peu plus près !

Con­tin­uer la lec­ture de UE 4.20: Nia­gara vient com­pléter (et rem­plac­er à terme) Cas­cade !

Paris Images Digital Summit 2016 du 28 au 30 janvier 2016

Au cen­tre des arts d’Enghien-les-Bains (situé près de Paris et acces­si­ble en trans­ports en com­mun), du VFX (Visu­al Effects) à la VR (Vir­tu­al Real­i­ty), en pas­sant par l’animation, le CGI (Com­put­er-Gen­er­at­ed Imagery) et la 3D, le PIDS présente les élé­ments tech­niques, économiques et créat­ifs du monde du ciné­ma, des séries et des jeux vidéo et vous pro­pose des postes!

Con­tin­uer la lec­ture de Paris Images Dig­i­tal Sum­mit 2016 du 28 au 30 jan­vi­er 2016