Archives par mot-clé : tissus

Outil Cloth pour Unreal Engine 4

Petite démonstration rapide de l’outil cloth qui vient accompagner l’APEX sous UE4 pour animer les vêtements et tout autre élément souple. Il ne s’agit pas d’un outil de Nvidia comme Apex, mais bel et bien d’un outil intégré à UE4 qui permet en quelques minutes d’animer un vêtement sur un personnage par exemple. Je t’en fais la démonstration en 3 minutes durant ma pause café !

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128 textures bouclables, offertes par Pixar

 En 1993, pour ses besoins, Pixar avait créé une collection de 128 textures bouclables, 256MB. Le studio a mis en ligne ces textures, sous licence Creative Commons Attribution : vous pouvez les utiliser y compris commercialement si vous citez le studio Pixar.

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