Archives par mot-clé : tissus

Outil Cloth pour Unreal Engine 4

Petite démon­stra­tion rapi­de de l’outil cloth qui vient accom­pa­g­n­er l’APEX sous UE4 pour ani­mer les vête­ments et tout autre élé­ment sou­ple. Il ne s’agit pas d’un out­il de Nvidia comme Apex, mais bel et bien d’un out­il inté­gré à UE4 qui per­met en quelques min­utes d’animer un vête­ment sur un per­son­nage par exem­ple. Je t’en fais la démon­stra­tion en 3 min­utes durant ma pause café !

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128 textures bouclables, offertes par Pixar

 En 1993, pour ses besoins, Pixar avait créé une col­lec­tion de 128 tex­tures bouclables, 256MB. Le stu­dio a mis en ligne ces tex­tures, sous licence Cre­ative Com­mons Attri­bu­tion : vous pou­vez les utilis­er y com­pris com­mer­ciale­ment si vous citez le stu­dio Pixar.

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