Archives par mot-clé : sons

SFX: 46Go de ressources audio libres pour vos jeux et applications

Trois gros bun­dles de SFX audio pour vos jeux, soit près de 46Go (vous avez bien lu, des Gigaoctets) de sons réu­nis pour nous par Tim­o­thy McHugh du site Son­niss.

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Les nouveautés d’Unreal Engine 4.15

Vous l’attendiez tous, et moi le pre­mier pour pou­voir apporter une dernière touche au tome 5 des cahiers d’UE, voici la nou­velle mou­ture de notre moteur de jeu préféré. La cerise sur le gâteau, c’est l’annonce du sup­port “expéri­men­tal” de la toute dernière de Nin­ten­do, la Switch.

Sinon, en plus d’un tas de nou­veautés et d’améliorations (dont 79 par la com­mu­nauté — d’où l’intérêt de l’Open Source), il faut retenir qu’Unre­al Engine 4.15 per­met une amélio­ra­tion de la sta­bil­ité glob­ale,  des flux de tra­vail de développe­ment et de la durée d’exécution, le temps de com­pi­la­tion est ain­si réduit de 50%.

Vous trou­verez l’historique des autres mis­es à jour sur cette page, mais surtout, n’hésitez pas à deman­der le “Guide 2015–2017 des nou­veautés d’Unreal Engine” qui est gra­tu­it — enfin, je ne vous demande que votre email pour pou­voir vous envoy­er des trucs de temps en temps — et vous pou­vez vous dés­abon­ner à tout moment — dans tous les cas, cela ne rem­place pas le RSS. Il sera mis à jour avec 4.15 dans les jours qui vien­nent, les inscrits recevront un email.

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Créer un jeu de tir à partir de zéro en utilisant l’Unreal Engine 4

Andrze­jkolos­ka a par­ticipé au Mega­Jam Epic en créant Unspo­ken Cham­bers. Il nous explique com­ment il a créé son jeu, son plan­ning (avec des journées de 12–16 heures par jour), ses tech­niques. Le thème était: “Debout sur les épaules de géants”.

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L’offre DVD à télécharger évolue vers une offre USB

Juste un petit mes­sage pour vous aver­tir que suite à la demande de nom­breux clients et vis­i­teurs, les édi­tions Gra­ziel qui édi­tent mon livre ont décidé de faire évoluer l’offre 5 DVD de ressources pour les jeux vidéo qui n’étaient disponibles qu’en télécharge­ment.

Désor­mais, il est pos­si­ble de recevoir chez soi une clé USB con­tenant 16Go de ressources (la qua­si-total­ité de l’offre DVD).

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Pack de 5 DVD : Ressources Blender pour créer ses propres jeux 3D — Editions Graziel

5DVDPack de 5 DVD télécharge­ables pour plus de 18 Go de don­nées con­tenant :

  • près de 100 pro­jets de jeux (et leur code source) util­isant tous le Blender Game Engine,
  • plus de 250 mod­èles 3D (per­son­nages, décors, objets, etc.),
  • près de 3000 mou­ve­ments pour ani­mer vos per­son­nages
  • 300 tex­tures, 300 fontes (polices d’écriture) dédiées au monde du jeu, 600 effets sonores et près de 80 musiques, tous libres de droits
  • des vidéos, des doc­u­ments utiles, plus de 40 mag­a­zines sur Blender,
  • les 7 Pro­jets du livre “Créez vos jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine

viaPack de 5 DVD : Ressources Blender pour créer ses pro­pres jeux 3D — Edi­tions Gra­ziel.