Archives par mot-clé : sons

SFX: 46Go de ressources audio libres pour vos jeux et applications

Trois gros bundles de SFX audio pour vos jeux, soit près de 46Go (vous avez bien lu, des Gigaoctets) de sons réunis pour nous par Timothy McHugh du site Sonniss.

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Les nouveautés d’Unreal Engine 4.15

Vous l’attendiez tous, et moi le premier pour pouvoir apporter une dernière touche au tome 5 des cahiers d’UE, voici la nouvelle mouture de notre moteur de jeu préféré. La cerise sur le gâteau, c’est l’annonce du support “expérimental” de la toute dernière de Nintendo, la Switch.

Sinon, en plus d’un tas de nouveautés et d’améliorations (dont 79 par la communauté – d’où l’intérêt de l’Open Source), il faut retenir qu’Unreal Engine 4.15 permet une amélioration de la stabilité globale,  des flux de travail de développement et de la durée d’exécution, le temps de compilation est ainsi réduit de 50%.

Vous trouverez l’historique des autres mises à jour sur cette page, mais surtout, n’hésitez pas à demander le “Guide 2015-2017 des nouveautés d’Unreal Engine” qui est gratuit – enfin, je ne vous demande que votre email pour pouvoir vous envoyer des trucs de temps en temps – et vous pouvez vous désabonner à tout moment – dans tous les cas, cela ne remplace pas le RSS. Il sera mis à jour avec 4.15 dans les jours qui viennent, les inscrits recevront un email.

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Créer un jeu de tir à partir de zéro en utilisant l’Unreal Engine 4

Andrzejkoloska a participé au MegaJam Epic en créant Unspoken Chambers. Il nous explique comment il a créé son jeu, son planning (avec des journées de 12-16 heures par jour), ses techniques. Le thème était: “Debout sur les épaules de géants”.

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L’offre DVD à télécharger évolue vers une offre USB

Juste un petit message pour vous avertir que suite à la demande de nombreux clients et visiteurs, les éditions Graziel qui éditent mon livre ont décidé de faire évoluer l’offre 5 DVD de ressources pour les jeux vidéo qui n’étaient disponibles qu’en téléchargement.

Désormais, il est possible de recevoir chez soi une clé USB contenant 16Go de ressources (la quasi-totalité de l’offre DVD).

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Pack de 5 DVD : Ressources Blender pour créer ses propres jeux 3D – Editions Graziel

5DVDPack de 5 DVD téléchargeables pour plus de 18 Go de données contenant :

  • près de 100 projets de jeux (et leur code source) utilisant tous le Blender Game Engine,
  • plus de 250 modèles 3D (personnages, décors, objets, etc.),
  • près de 3000 mouvements pour animer vos personnages
  • 300 textures, 300 fontes (polices d’écriture) dédiées au monde du jeu, 600 effets sonores et près de 80 musiques, tous libres de droits
  • des vidéos, des documents utiles, plus de 40 magazines sur Blender,
  • les 7 Projets du livre “Créez vos jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine

viaPack de 5 DVD : Ressources Blender pour créer ses propres jeux 3D – Editions Graziel.