Archives par mot-clé : Simulation

UE 4.20: Niagara vient compléter (et remplacer à terme) Cascade !

Nia­gara vient sem­ble-t-il rem­plac­er Cas­cade, le sys­tème de ges­tion des par­tic­ules, un peu comme Sequencer est venu rem­plac­er Mati­nee pour les ani­ma­tions. Bon, ça ne veut pas dire que l’ancien sera sup­primé, mais peut-être que tous les efforts seront con­cen­trés sur cette nou­velle mou­ture, qui est pour le moment, en “Ear­ly Access”. Il n’est donc pas con­seil­lé de l’utiliser en pro­duc­tion.

Allons voir cela d’un peu plus près !

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Retour sur l’expérience Biosphere 2

Dans cet arti­cle du 24 Juin 2017, Mark Nel­son, co-auteur de Life Under Glass, et mem­bre de la pre­mière équipe de bio­nautes du pro­jet Bios­phere 2, revient sur la polémique et les impré­ci­sions de la presse suite à cette expéri­ence de vie en milieu clos. Pour illus­tr­er, je vais aus­si vous mon­tr­er quelques pho­tos que j’ai pris­es sur place lors de ma vis­ite du pro­jet il y a une dizaine d’années.

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Take on Mars : jeu de simulation de construction et de survie sorti début 2017

Take On Mars ( TKOM ) est un jeu vidéo de sim­u­la­tion de survie sur Mars dévelop­pé par Bohemia Inter­ac­tive.

Le jeu est en alpha ver­sion depuis 2013. Vous con­trôlez un Rover (comme Curios­i­ty) pour explor­er la planète, équipez d’instruments sci­en­tifiques le vais­seau spa­tial pour étudi­er la sur­face de Mars et réalis­er des objec­tifs.

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hach_me, un simulateur de piratage

Hack_me est un jeu de sim­u­la­tion de piratage infor­ma­tique créé par Egor Magurin.

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L’objectif du jeu est de hack­er, en com­pag­nie d’Elena votre parte­naire, les serveurs de grandes entre­pris­es. Vous êtes un anony­mous et vous voulez démon­tr­er que rien ne pro­tège à 100% des don­nées infor­ma­tisées. Ou vous voulez gag­n­er un peu de blé, c’est au choix. Prenez-vous donc pour Mr Robot et ten­tez de retourn­er les sociétés et gou­verne­ments dévoyés !

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SHENZHEN I/O: devenez ingénieur électronique dans une société chinoise

Zachtron­ics  nous a conçu un nou­veau “jeu de sim­u­la­tion” Shen­zhen I/O, dans lequel vous êtes embauché dans une boîte d’électronique pour fab­ri­quer des cir­cuits imprimés,  des micro­con­trôleurs, des portes logiques ou des écrans LCD et écrire du code (yeah).

Votre rôle est celui d’un employé de Shen­zhen Longteng Elec­tron­ic  Co., Ltd.. Il vous faut donc quelques con­nais­sances ou intérêt dans l’ingénierie élec­tron­ique et l’algorithmie. Ce qui doit être votre cas si vous êtes un lecteur de ce blog 😉

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