Archives par mot-clé : SDK

Google Flutter pour développer à la fois sous Android et iOS

Connaissez-vous Flutter, Fuchsia et Magenta de Google ? Si vous développez sous Android (et/ou iOS), cela va probablement vous intéresser ! Flutter est un projet open source de Google permettant de créer et déployer facilement des applications mobiles multi-plateformes de haute performance, à la fois sur Android et iOS. Google a récemment annoncé que son nouveau framework fonctionnera aussi avec son nouveau système d’exploitation Fuchsia.

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VR: Combinaison de tacking/mocap et retour Haptique

Cette semaine, je vous ai concocté une petite liste des combinaisons de tracking qu’on peut utiliser pour la VR et/ou la Mocap. Pour l’instant, je n’ai testé que celle de Noitom: grande sensation d’immersion, mais des capteurs qui se dérèglent assez rapidement (électricité statique?). Pourquoi une combinaison ? Pour capturer tous les mouvements du corps et les reproduire avec l’Avatar virtuel ! Imaginez-vous regarder votre corps au travers du casque ? Il y a de quoi tromper son cerveau et renforcer l’idée que ce qu’on vit est réel. Nous allons donc voir les combinaisons suivantes: La Tesla Suit, la Neuronsuit de Noitom, la Rokoko Smartsuit Pro, La solution Xsens et la veste KOR-FX.

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Hololens et Unreal Engine 4: à la poursuite de la licorne ?

On lit un peu partout.. oui Unreal Engine supporte Hololens… ok, d’accord… je devrais avoir le bouzin entre les mains, mais j’ai pas encore testé. Je vous rappelle toutefois qu’on peut commencer avec l’émulateur, c’est à dire sans passer par le SDK de 3000$. J’en parle dans cet article et d’ailleurs je fais aussi une petite présentation du SDK par la même occasion. Bon, mais vous avez déjà testé vous avec Unreal Engine ?  Hololens, la licorne d’UE4 ? Car oui, en vrai, quand on cherche de l’info à ce sujet, y-a pas grand chose… Hé bien, j’ai décidé de mettre un peu le nez dans le caca et je vous dévoile tout ça dans cet article.

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Actu VR/AR: HTC Vive 2, Nouveau SDK AR/VR de Microsoft, casque VR LG, VRScore PC, Nvidia VRWorks vs AMD Liquid VR

Cette semaine, je vous remet quelques actualités de 2017 sur la Réalité Virtuelle et Augmentée que vous auriez pu rater: HTC Vive 2 et Hololens 3, un nouveau SDK AR/VR de Microsoft, un nouveau casque VR signé LG, VRScore un benchmark VR pour PC, Les différences entre les technologies Nvidia VRWorks et AMD LiquidVR, les salles d’arcade VR et quel mobile choisir pour la 3D et la VR en 2017 ?

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Outils pour créer son Chatbot perso

Créer un chatbot nécessite normalement des compétences en NLP (Natural Language Processing), c’est à dire la compréhension du langage naturel par ordinateur. Mais ça, c’était avant l’arrivée d’outils dédiés. Dans cet article, je vais vous expliquer ce qu’est un chatbot, à quoi ça sert, et quelles sont les technologies existantes aujourd’hui (SDK, API) pour simplifier à la mise en oeuvre d’un chatbot. Enfin, nous étudierons un cas particulier avec Recast.AI, une société française fournissant un SDK gratuit pour les développeurs.

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