Archives par mot-clé : Science-fiction

Surviving Mars

Sur­viv­ing Mars est un jeu vidéo de ges­tion stratégique et de survie dévelop­pé par Haemi­mont Games dans lequel on doit colonis­er la planète Mars et assur­er la survie des colons.

Ca ne vous rap­pelle pas SpaceX et le pro­jet fou d’Elon Musk ?

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Epic Games: les Unreal Dev Grants d’octobre 2016

Six nou­veaux béné­fi­ci­aires ont béné­fi­cié de sub­ven­tions pour un total de 160 000 $ pour leurs pro­jets dévelop­pés avec Unre­al Engine. Voici les pro­jets en ques­tion.

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Out There: le post mortem

Out There est un jeu mobile pour iOS (iPhone/iPad) et Android, dévelop­pé par les Français de Mi-Clos Stu­dio  et télécharge­able sur l’App­Store de Apple, le Google Play Store et sur l’App-Shop Ama­zon pour un prix de moins de 5€.

Out There est  avant tout un Rogue-game, un jeu de recherche et ges­tion de ressources., avec un style BD et un coté jeu d’aventures. Oui, je dirais même que c’est une véri­ta­ble BD de sci­ence-fic­tion dont nous sommes le héros qui défile au gré de nos choix !

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Le Toulouse Game Show (TGS), c’est demain !

10710998_710224672399884_3911969634724059660_nLe pro­gramme com­plet, c’est ici. Pour ceux qui ne con­nais­sent pas, le TGS, c’est du cos­play, des con­certs, des jeux vidéo, du jeu de rôle, des fans de séries TV, beau­coup de cul­ture japon­aise (600 m² dédiés !).

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Créer un environnement type SF avec la technique du Tileset

Mod­élis­er un niveau com­plet de jeu peut pren­dre un temps non nég­lige­able si on envis­age de tout recréer de A à Z. En 2D, une carte est con­sti­tuée de cas­es que l’on nomme générale­ment «tiles» (tuiles en français). C’est en plaçant plusieurs tuiles les unes à côté des autres que l’on va génér­er notre monde. Chaque tuile est une image car­rée: herbe, route, bor­ds de chemin, arbre, mur en pierre, etc. Ain­si, pour créer un niveau, il suf­fi­ra de créer les tuiles de base et de les assem­bler dans un tableau.

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