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Indépendants: Création de jeux vidéo et Dépression

Aujourd’hui, on va parler d’un sujet un peu particulier: la dépression ! Alors, pas chez tout le monde, on va s’intéresser surtout aux cas documentés du monde de la création du jeu indépendant. On va voir qu’il y a 3 raisons principales à cela, dont une peut-être surprenante quand on n’a pas vécu la chose soi-même.

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Création d’un niveau futuriste avec Blender

Vidéo réalisée par Profiz. Au menu: modélisation de la scène, texturage (avec occlusion ambiante pour le jeu, normal map et reflection map), puis  jeu avec les lumières et l’environnement (animation de lumière , hologramme et une petite explication des bases du 2D filter).

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