Archives par mot-clé : PS4

Sortie du tome 5 des cahiers d’Unreal Engine

Hé bien, cela aura pris le temps, mais voilà, c’est disponible à la vente. Bon, j’en ai vraiment bavé sur ce tome… mais tous les objectifs que je m’étais fixés sont atteints. Y-a tout ce que je voulais y mettre !
En précommande: http://bit.ly/2nQOmeK (Livraison début Avril 2017).

Dans ce 5ième tome, nous allons étudier tout ce qu’il est nécessaire de connaître pour créer un jeu multijoueurs en ligne ou une application de travail collaboratif en réalité virtuelle. La mécanique reste strictement la même, quelque soit la plate-forme cible. En même temps, nous mettrons en place des outils réutilisables pour vos projets, exclusivement en utilisant les Blueprints et en s’appuyant quelques plugins pour combler les fonctionnalités manquantes.

Au Sommaire: un projet multi-postes en 5 minutes, un tour d’horizon complet des mécanismes de réplication (RPC, Reliability, Relevancy et Persistance, Rep Notify, etc.), découverte de l’Online Subsystem, mise en place d’un Framework Multijoueurs avec Lobby, déploiement d’un serveur dédié (Windows, Mac, Linux), création d’un chat textuel et vocal, enregistrement de cinématiques avec l’Instant Replay, outils de Profiling Réseau, serveur web sur mesure (PHP/JSON), serveur Steam et autres plates-formes (Photon Engine, XtraLife BaaS, Android, iOS, Amazon EC2, GameLift, GameCircle, Facebook, Oculus, PS4, Xbox One et Switch), ainsi que le déploiement d’un client HTML5/WebSockets.

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TGS : Toulouse Game Show 26 et 27 novembre 2016

Ce seront les 10 ans du TGS, nous allons voir le programme point par point, comme à notre habitude 🙂

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Gamers Assembly Poitiers du 26 au 28 mars 2016

Du 26 au 28 mars, se déroule au parc des expositions de Poitiers la Gamers Assembly.

Les organisateurs proposent une solution alternative pour 20€ par personne pour les trois nuits: le gymnase de Touffenet situé à 100m à pied du Parc des Expositions de Poitiers est à disposition pour dormir.

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TrueSky: pour un rendu atmosphérique époustouflant de réalisme

Simul trueSKY est un plugin pour Unreal Engine 4 (et aussi Havok Vision et Unity) permettant de simuler une atmosphère réaliste et utilisant, semble t-il, une technologie basée sur les voxels.

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White Night: Le making of

S’inspirant d’Alfred Hitchcock et d’Alone in The DarkWhite Night se présente comme un jeu d’horror-survival sur PC, plutôt porté sur la narration. Le joueur y dirige un homme blessé trouvant refuge dans un vieux manoir familial, et découvrant son histoire au fil des allumettes. Les énigmes sont basées sur la thématique de la lumière.

Le concept est intéressant, cela donne un style vraiment particulier à ce jeu, rafraichissant. Gratifié de deux prix à la dernière Game Connection, ce jeu est un pari osé pour le jeune OSome Studio, monté par trois développeurs dont les chemins se sont croisés chez Eden Games à l’époque du cinquième Alone in the Dark.

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