Archives par mot-clé : panda3D

Apprendre python en jouant, c’est facile avec Panda3D

Aujourd’hui je vais te parler de Panda3D. Alors, oui un nième moteur de jeu… pourquoi parler de lui ? Parce que c’est l’un des plus accessible vu qu’il ne demande pas d’apprentissage particulier… il n’y a pas d’éditeur comme sous UE4. Il s’installe rapidement et tout se fait sous la forme de script. Donc, vous pouvez faire un petit jeu avec un simple fichier écrit sous notepad.

C’est cette facilité d’accès, cette simplicité pour découvrir que je trouve sympa.

Après, cela reste de la programmation… mais je trouve que pour démarrer l’étude de la programmation (python en l’occurrence) et ou la 3D, Panda3D est un excellent candidat. Ce sont ses exemples et sa documentation qui en font un candidat de choix.

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Les meilleurs projets du BGMC 23: tell a story

Le thème du concours BGMC 23 était “tell a story“: raconter une histoire.

Pour participer il fallait créer un jeu en utilisant les moteurs intégré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plugin, Armory ou BDX et non pas les autres moteurs non intégrés dans BGE. Bon, la prochaine, j’essaye de vous prévenir avant pour que vous puissiez vous entraîner, mais là, j’étais pas en état 😉

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Panda3D v1.9: un aperçu des nouveautés

Panda3D est un excellent petit moteur de jeu qui donne d’assez bons résultats. Bien entendu, on ne le comparera pas au game engine de Blender, à Unity ou à Unreal Engine 4. Ce que j’aime chez lui, c’est qu’il est très simple à apprendre et qu’avec un petit script qu’on lance en ligne de commande (interpréteur python), on arrive à faire de bons résultats. Le jeu tourne sans modification sous Windows, Mac OS et Linux. Il est également possible de créer des jeux qui se jouent dans le navigateur web, mais au travers d’un plugin toutefois (ce n’est pas du HTML5/WebGL).

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