Archives par mot-clé : panda3D

Apprendre python en jouant, c’est facile avec Panda3D

Aujourd’hui je vais te par­ler de Panda3D. Alors, oui un nième moteur de jeu… pourquoi par­ler de lui ? Parce que c’est l’un des plus acces­si­ble vu qu’il ne demande pas d’apprentissage par­ti­c­uli­er… il n’y a pas d’éditeur comme sous UE4. Il s’installe rapi­de­ment et tout se fait sous la forme de script. Donc, vous pou­vez faire un petit jeu avec un sim­ple fichi­er écrit sous notepad.

C’est cette facil­ité d’accès, cette sim­plic­ité pour décou­vrir que je trou­ve sym­pa.

Après, cela reste de la pro­gram­ma­tion… mais je trou­ve que pour démar­rer l’étude de la pro­gram­ma­tion (python en l’occurrence) et ou la 3D, Panda3D est un excel­lent can­di­dat. Ce sont ses exem­ples et sa doc­u­men­ta­tion qui en font un can­di­dat de choix.

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Les meilleurs projets du BGMC 23: tell a story

Le thème du con­cours BGMC 23 était “tell a sto­ry”: racon­ter une his­toire.

Pour par­ticiper il fal­lait créer un jeu en util­isant les moteurs inté­gré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plu­g­in, Armory ou BDX et non pas les autres moteurs non inté­grés dans BGE. Bon, la prochaine, j’essaye de vous prévenir avant pour que vous puissiez vous entraîn­er, mais là, j’étais pas en état 😉

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Panda3D v1.9: un aperçu des nouveautés

Panda3D est un excel­lent petit moteur de jeu qui donne d’assez bons résul­tats. Bien enten­du, on ne le com­par­era pas au game engine de Blender, à Uni­ty ou à Unre­al Engine 4. Ce que j’aime chez lui, c’est qu’il est très sim­ple à appren­dre et qu’avec un petit script qu’on lance en ligne de com­mande (inter­pré­teur python), on arrive à faire de bons résul­tats. Le jeu tourne sans mod­i­fi­ca­tion sous Win­dows, Mac OS et Lin­ux. Il est égale­ment pos­si­ble de créer des jeux qui se jouent dans le nav­i­ga­teur web, mais au tra­vers d’un plu­g­in toute­fois (ce n’est pas du HTML5/WebGL).

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