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La caisse à outils d’un bon développeur… selon moi

Un bon développeur doit avoir de bons outils, et savoir s’en servir bien entendu ! Mais au-delà de l’IDE, du débogueur, du compilateur… qu’entend t-on par bons outils  ? Au fil du temps, un tas de nouveaux éléments ont fait leur apparition: outils de profiling, de télémétrie, de sourcing… Avez-vous tout ça dans votre boite ? Est-il temps de compléter la panoplie ? On en parle durant la pause café !

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Unreal Engine 4.10 est disponible!

Des centaines de mises à jour ont été apportées afin d’améliorer la stabilité du moteur et des améliorations pour le confort d’utilisation ainsi que pour les casques de réalité virtuelle. Il y a aussi beaucoup d’améliorations pour les mobiles!

Si vous les avez ratées, vous avez aussi:

  • Les nouveautés de la 4.9
  • Les nouveautés de la 4.8
  • Les nouveautés de la 4.7

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