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La caisse à outils d’un bon développeur… selon moi

Un bon développeur doit avoir de bons out­ils, et savoir s’en servir bien enten­du ! Mais au-delà de l’IDE, du débogueur, du com­pi­la­teur… qu’entend t-on par bons out­ils  ? Au fil du temps, un tas de nou­veaux élé­ments ont fait leur appari­tion: out­ils de pro­fil­ing, de télémétrie, de sourc­ing… Avez-vous tout ça dans votre boite ? Est-il temps de com­pléter la panoplie ? On en par­le durant la pause café !

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Unreal Engine 4.10 est disponible!

Des cen­taines de mis­es à jour ont été apportées afin d’améliorer la sta­bil­ité du moteur et des amélio­ra­tions pour le con­fort d’utilisation ain­si que pour les casques de réal­ité virtuelle. Il y a aus­si beau­coup d’améliorations pour les mobiles!

Si vous les avez ratées, vous avez aus­si:

  • Les nou­veautés de la 4.9
  • Les nou­veautés de la 4.8
  • Les nou­veautés de la 4.7

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