Archives par mot-clé : OpenGL

Le code source de CryEngine est maintenant disponible sur GitHub

Le studio de développement Crytek a rendu la dernière version (5.1 ) de son moteur disponible via  GitHub. Le code source complet pour CryENGINE est donc téléchargeable – si vous avez envie de mettre le nez dedans !

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45 livres 2D/3D/Jeux passés au crible par developpez

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Paradox 3D: un moteur de jeu gratuit & open-source basé sur SharpDX

Paradox 3D est un moteur de jeu écrit en C#, doté d’un éditeur et permettant de développer des jeux portables (PC, Mac, Linux, consoles, Android, iOS.). Paradox est totalement gratuit et open source (sources accessibles ici via GitHub – 17 Mo)

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GDC 2015: Unreal Engine 4, les difficultés des plateformes mobiles, le web et le futur

Une conférence intitulée “Bringing UE4 to phones, tablets and the web” a été réalisée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015.

Le conférencier aborde les difficultés liées à l’export d’un jeu vers les mobiles, notamment sous Android à cause de la multiplicité de matériels existants (des centaines de modèles différents). Dans une seconde partie, il traite du Web car Epic a choisi de faire tourner son moteur dans les navigateurs sans passer par un plugin, c’est à dire en exploitant WebGL/HTML5.

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5.

Et rebelotte, maintenant c’est au Source Engine 2 de Valve de passer à la gratuité ! Ainsi, que le Corona SDK.

Mais on trouve aussi quelques papiers intéressants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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