Archives par mot-clé : Networking

Armory, un nouveau moteur temps réel pour Blender

Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active.

Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender par Lubos Lenco. Il ne s’agit donc pas d’un développement officiel de la fondation blender.

Toutefois, le moteur temps-réel Armory est entièrement intégré dans Blender, le transformant en un outil complet de création de contenu en temps réel. Cela permet d’avoir un flux de travail unifié du début à la fin, évitant ainsi les exténuantes opérations d’exportation, importation.

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Intel® Buzz Workshop pose ses manettes à Paris 11 le mardi 24 novembre 2015.

Cet événement Intel® est une journée entière dédiée à des conférences et du networking sur l’industrie du jeu vidéo. Il rassemble à chaque colloque, des professionnels du monde du jeu vidéo pour échanger sur les challenges les plus importants du secteur.

Tout au long de la journée, vous pourrez assister à des conférences, des panels, des ateliers techniques par exemple sur sur Realsense, Unity 3D, Babylon.JS.

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5.

Et rebelotte, maintenant c’est au Source Engine 2 de Valve de passer à la gratuité ! Ainsi, que le Corona SDK.

Mais on trouve aussi quelques papiers intéressants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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