Archives par mot-clé : Networking

Armory, un nouveau moteur temps réel pour Blender

Blender est sans con­teste la solu­tion 3D de mod­e­lage et d’animations préférée de la com­mu­nauté Open Source. C’est aus­si l’une des plus active.

Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développe­ment et qui a été réal­isé pour Blender par Lubos Lenco. Il ne s’agit donc pas d’un développe­ment offi­ciel de la fon­da­tion blender.

Toute­fois, le moteur temps-réel Armory est entière­ment inté­gré dans Blender, le trans­for­mant en un out­il com­plet de créa­tion de con­tenu en temps réel. Cela per­met d’avoir un flux de tra­vail unifié du début à la fin, évi­tant ain­si les exténu­antes opéra­tions d’exportation, impor­ta­tion.

Con­tin­uer la lec­ture de Armory, un nou­veau moteur temps réel pour Blender

Intel® Buzz Workshop pose ses manettes à Paris 11 le mardi 24 novembre 2015.

Cet événe­ment Intel® est une journée entière dédiée à des con­férences et du net­work­ing sur l’industrie du jeu vidéo. Il rassem­ble à chaque col­loque, des pro­fes­sion­nels du monde du jeu vidéo pour échang­er sur les chal­lenges les plus impor­tants du secteur.

Tout au long de la journée, vous pour­rez assis­ter à des con­férences, des pan­els, des ate­liers tech­niques par exem­ple sur sur Realsense, Uni­ty 3D, Babylon.JS.

Con­tin­uer la lec­ture de Intel® Buzz Work­shop pose ses manettes à Paris 11 le mar­di 24 novem­bre 2015.

Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unre­al Engine 4 qui devient Gra­tu­it, et la liste des news de la ver­sion 4.7. Nous avons aus­si assisté à la réplique d’Unity qui pro­pose sa ver­sion 5.

Et rebe­lotte, main­tenant c’est au Source Engine 2 de Valve de pass­er à la gra­tu­ité ! Ain­si, que le Coro­na SDK.

Mais on trou­ve aus­si quelques papiers intéres­sants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

Con­tin­uer la lec­ture de Quoi de neuf à la GDC 2015 ?