Archives par mot-clé : Moteur de jeu

Apprendre python en jouant, c’est facile avec Panda3D

Aujourd’hui je vais te parler de Panda3D. Alors, oui un nième moteur de jeu… pourquoi parler de lui ? Parce que c’est l’un des plus accessible vu qu’il ne demande pas d’apprentissage particulier… il n’y a pas d’éditeur comme sous UE4. Il s’installe rapidement et tout se fait sous la forme de script. Donc, vous pouvez faire un petit jeu avec un simple fichier écrit sous notepad.

C’est cette facilité d’accès, cette simplicité pour découvrir que je trouve sympa.

Après, cela reste de la programmation… mais je trouve que pour démarrer l’étude de la programmation (python en l’occurrence) et ou la 3D, Panda3D est un excellent candidat. Ce sont ses exemples et sa documentation qui en font un candidat de choix.

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Un série de vidéo en français sur les moteurs de jeux 3D

Bon, aujourd’hui c’est dimanche, on ne va pas traiter d’une actu brulante. Les vidéos que je vous propose ont 2 ans, mais je trouve qu’elles sont toujours valables car elles ont le mérite de bien montrer au novice ce qu’est un moteur 3D et l’utilisation de la 3D en général dans les jeux vidéo.

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Substance 2 Painter pour UE4

Substance Painter d’allegorithmic, est une application qui permet d’améliorer le workflow et facilite la création de textures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solution de chez Quixel, il s’agit d’un produit concurrent.

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Capcom Vancouver passe aussi à Unreal Engine 4

Capcom Vancouver utilisait jusqu’à maintenant son moteur maison Panta Rhei (avec son jeu témoin, Deep Down).  Ils ont finalement décidé d’utiliser Unreal Engine 4 d’Epic Games pour tous ses prochains projets.

Capcom Game Studio Vanc_ - https___www.capcomvancouver.com_careers_#

Le nouvel opus de la série Dead Rising devrait ainsi être concerné, le studio y faisant référence dans son annonce.

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Nouvelle série de livres sur Unreal Engine 4 !

Je suis très heureux de pouvoir “enfin” vous présenter les deux premiers tomes d’une série que j’ai démarrée avec les éditions Graziel, et dédiée à Unreal Engine 4 !

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