Archives par mot-clé : Morpheus

Les casques de réalité virtuelle en 2015

Vous voulez vivre votre jeu comme si vous y étiez?

Une bataille a été lancée entre Sony, Sam­sung, Google, Microsoft,  HTC et Face­book (Ocu­lus) pour les parts de marché.

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Unreal Engine 4.8 quoi de neuf?

Désolé, j’ai pris quelques jours pour vous pon­dre cet arti­cle, mais je mène une vie de dingue en ce moment… Vive­ment les vacances… non même pas, j’aime trop ce que je fais mais il me faudrait en faire moins 😉

Trêve de plaisan­terie (Chris!), cette ver­sion com­prend 189 grands change­ments tous plus ou moins com­man­dités par l’incroyable com­mu­nauté de développeurs de Unre­al Engine. Cela a du bon d’être Open Source, même si la grande majorité doit venir d’Epic quand même. Sinon, ils ont été assez sym­pa pour citer les prin­ci­paux de la com­mu­nauté ayant con­tribué ! J’ai pas vu mon nom… mais bon, c’est nor­mal, j’ai mis le doigt sur cer­tains prob­lèmes, mais je n’ai pas con­tribué à les cor­riger… pas eu le temps 🙁

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Unreal Engine: nouveautés de la 4.8 preview

Bon, il ne s’agit que de la pre­mière pre­view, mais c’est tou­jours intéres­sant de suiv­re au fur et à mesure les amélio­ra­tion apportées par Epic à son fan­tas­tique moteur de jeux.

Dans un pre­mier temps, je vous pro­pose décou­vrir quelques amélio­ra­tions apportées à l’interface au tra­vers d’une vidéo en français réal­isée par Mele­tou.

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unre­al Engine 4 qui devient Gra­tu­it, et la liste des news de la ver­sion 4.7. Nous avons aus­si assisté à la réplique d’Unity qui pro­pose sa ver­sion 5.

Et rebe­lotte, main­tenant c’est au Source Engine 2 de Valve de pass­er à la gra­tu­ité ! Ain­si, que le Coro­na SDK.

Mais on trou­ve aus­si quelques papiers intéres­sants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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