Archives par mot-clé : Montréal

Making of du Film “Miss Daisy” rendu en temps-réel sous UE4

Le film que vous allez voir ci-après été réalisé par des étudiants en 14 semaines comme projet final pour leur école NAD / UQAC.

C’est Jocelyn Benoit, professeur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (Université à Montréal, Canada) qui a attiré mon attention sur ce projet.  Ce dernier travaille dans le domaine du développement de jeux vidéo et son champ d’intérêt plus particulier est l’utilisation des moteurs de jeu comme Unreal Engine 4. Ce film a été réalisé par lui et ses étudiants.

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Rimworld: simulateur de colonie avec narration IA

RimWorld est un simulateur de colonie avec un raconteur IA intelligent qui suit trois survivants d’un crash de vaisseau spatial. Le gendre de RimWorld est un mélange de la hard science-fiction et de Far West. Je vous en avais touché un mot dans le dernier “Ars longa, vita brevis” (ALVB).

Il est proposé à 30$ par Ludeon Studios, studio indépendant de  Montréal, Canada. Si vous aimez Dwarf Fortress et/ou Prison Architect et/ou FTL, n’hésitez pas une seule seconde !

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Epic Games Awards : 150.000 $ de subventions, à qui le tour?

Epic Games a créé un fonds de développement de 5.000.000 $ pour délivrer des subventions financières aux projets innovants construits avec et autour d’Unreal Engine 4. les prix varient de 5000 $ à 50 000 $, et il n’y a pas d’engagement: vous utilisez les fonds de la subvention sans restrictions ou obligations vis à vis d’Epic. On en a déjà parlé ici et .

Epic Games vient de délivrer une nouvelle série de subventions Dev Unreal. Voici les derniers “gagnants”.

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Les écoles du jeu vidéo – cuvée 2015

Selon le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV), le secteur a le vent en poupe. 83,6% des entreprises du secteur sont confiantes et près de la moitié recrutera en 2016, à votre tour?

Il y a une cinquantaine de formations dans le jeu vidéo. De ce fait, le  le SNJV vient de mettre en place un réseau des écoles et a mis en place une charte nationale avec un cahier des charges pour les écoles du secteur. Le syndicat délivre ensuite un label aux formations qui le respectent. Actuellement, sept établissements sont entrés dans le réseau et d’autres devraient suivre.

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De passage au Canada du 15 Décembre au 14 Janvier 2015

Bonjour à toutes et à tous.

Je serai du 15 décembre 2015 au 13 Janvier 2016 en visite chez nos cousins du Canada (Québec, Montréal, Trois Rivières) pour le plaisir et pour affaires.

Si certains souhaitent me rencontrer pour discuter de jeux vidéo, de réalité virtuelle et de 3D, si vous avez de projets autour d’Unreal Engine ou que vous souhaitez organiser une formation, n’hésitez pas à prendre contact avec moi et à partager cette information avec des personnes susceptibles d’être intéressées.

De même, il est possible d’organiser une demi-journée pour la présentation de mes ouvrages sur Unreal Engine et Blender dans une librairie spécialisée.

Merci de faire passer l’info. Hâte de vous rencontrer amis canadiens !