Archives par mot-clé : minecraft

Indépendants: Création de jeux vidéo et Dépression

Aujourd’hui, on va par­ler d’un sujet un peu par­ti­c­uli­er: la dépres­sion ! Alors, pas chez tout le monde, on va s’intéresser surtout aux cas doc­u­men­tés du monde de la créa­tion du jeu indépen­dant. On va voir qu’il y a 3 raisons prin­ci­pales à cela, dont une peut-être sur­prenante quand on n’a pas vécu la chose soi-même.

Con­tin­uer la lec­ture de Indépen­dants: Créa­tion de jeux vidéo et Dépres­sion

UE4 et MagicaVoxel: un duo sympathique pour faire des jeux 3D au look “8 bits”

Vous avez envie de créer sim­ple­ment des per­son­nages et des univers entiers sans for­cé­ment con­naitre la mod­éli­sa­tion 3d ? Il existe un petit out­il fort sym­pa­thique et gra­tu­it per­me­t­tant de créer des objets en vox­els, c’est à dire en empi­lant une série de blocs comme des légos. En fait, c’est même beau­coup plus sim­ple. Pour les afi­ciona­dos de l’époque “Deluxe paint”, je dirais que c’est le Deluxe paint de la 3D ! Bref, l’éditeur d’objets, bien que min­i­mal­iste, est assez bien fourni.

Con­tin­uer la lec­ture de UE4 et Mag­i­caVox­el: un duo sym­pa­thique pour faire des jeux 3D au look “8 bits”

L’histoire de Notch, le créateur de Minecraft

Bon, je vous ai déjà par­lé de Minecraft sur ce blog, et plus d’une fois. Je n’ai jamais été un grand joueur de ce jeu, et cer­tains vous en par­leraient bien mieux. Mais j’ai été un des joueurs de la pre­mière heure. Sans for­cé­ment avoir con­science du poten­tiel de ce jeu, je le trou­vais très intéres­sant, à plus d’un titre. Mais c’est aus­si le fait qu’il a été réal­isé, à l’origine, par un gars tout seul, Markus Pers­son, alias Notch.

Plutôt que de vous repren­dre sa bio sur Wikipé­dia, je préfère vous présen­ter cette petite vidéo qui est plus sym­pa:

Site offi­ciel de Minecraft: minecraft.net

Notch a fait une grosse dépres­sion suite à son suc­cès — il parait que l’argent ne fait pas le bon­heur.

Microsoft Malmö devient Open Source: Faire de l’IA avec Minecraft

On s’est demandé pourquoi Microsoft, en 2014, avait racheté Mojang, l’éditeur de Minecraft pour 2,5 mil­liards de dol­lars, sans son créa­teur Markus “Notch” Pers­son.

Des mil­lions de per­son­nes jouent à Minecraft pour recréer leur vision 3D. Microsoft a pen­sé à la suite : y met­tre de l’intelligence arti­fi­cielle, on peut le voir sur le blog de Mojang. L’idée est basée sur le fait que le jeu Minecraft est un proces­sus d’apprentissage, il faut se famil­iaris­er avec les nuances du jeu, une intel­li­gence arti­fi­cielle peut donc appren­dre de ce jeu de blocs. Elle pour­ra analyser com­ment l’humain répond aux prob­lèmes, ses dif­férentes approches et ses modes de col­lab­o­ra­tion.

Con­tin­uer la lec­ture de Microsoft Malmö devient Open Source: Faire de l’IA avec Minecraft

Minecraft: Tentative d’analyse d’une révolution vidéoludique

J’aimerais prof­iter d’une nou­velle série de vidéos du mag­a­zine Bits con­sacrée à Minecraft, pour revenir sur ce phénomène.  Tout le monde con­nait main­tenant ce jeu créé à l’origine par un homme seul, Notch, alias Markus Pers­son.

Con­tin­uer la lec­ture de Minecraft: Ten­ta­tive d’analyse d’une révo­lu­tion vidéoludique