Archives par mot-clé : Meletou

UE4 et MagicaVoxel: un duo sympathique pour faire des jeux 3D au look “8 bits”

Vous avez envie de créer simplement des personnages et des univers entiers sans forcément connaitre la modélisation 3d ? Il existe un petit outil fort sympathique et gratuit permettant de créer des objets en voxels, c’est à dire en empilant une série de blocs comme des légos. En fait, c’est même beaucoup plus simple. Pour les aficionados de l’époque “Deluxe paint”, je dirais que c’est le Deluxe paint de la 3D ! Bref, l’éditeur d’objets, bien que minimaliste, est assez bien fourni.

Continuer la lecture de UE4 et MagicaVoxel: un duo sympathique pour faire des jeux 3D au look “8 bits”

Journal du Blog #1

Bonjour à toutes et à tous,

Pour ceux qui ne me connaissent pas, je m’appelle Greg et je suis passionné par la programmation , la 3D, les jeux vidéo… de façon générale, tout ce qui touche à la technologie et aux sciences.

C’est le premier JDB, et j’espère pouvoir vous en proposer un par mois.

Continuer la lecture de Journal du Blog #1

Nouvelle série de tutos en français sur Unreal Engine 4

Bonjour à toutes et à tous. Aujourd’hui, j’aimerais vous présenter une nouvelle série de tutos lancés par Jean Charpentier sur son site Créer un Jeu Vidéo. Le site n’est pas exclusivement réservé à Unreal Engine, mais se présente comme un site généraliste sur la création de jeux vidéo.

Continuer la lecture de Nouvelle série de tutos en français sur Unreal Engine 4

Unreal Engine: nouveautés de la 4.8 preview

Bon, il ne s’agit que de la première preview, mais c’est toujours intéressant de suivre au fur et à mesure les amélioration apportées par Epic à son fantastique moteur de jeux.

Dans un premier temps, je vous propose découvrir quelques améliorations apportées à l’interface au travers d’une vidéo en français réalisée par Meletou.

Continuer la lecture de Unreal Engine: nouveautés de la 4.8 preview