Archives par mot-clé : Maya

Houdini: Un peu de procédural dans vos projets ?

Houdini, c’est un moteur que tu achètes et que quand tu le lances… hop, il disparaît… et tu peux le racheter si tu veux… Bon, je vous l’avais déjà faite celle là il y a 3 ans dans mon billet de blog sur Houdini et UE4. Mais c’est bon de recycler ses vieilles blagues !

Houdini, est un outil permettant de modéliser, d’animer, de rendre et de simuler des objets et des scènes 3D. Sa particularité : le procédural !

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Janus VR, Un navigateur Internet qui transforme le web en salle VR (métaver)

Janus VR, créé par James McCrae, permet d’explorer le Web en VR de façon originale. C’est une sorte de métaver, chaque page internet devenant une salle en réalité virtuelle. Un métaver est un monde virtuel fictif décrit dans le roman Snow Crash- Le Samouraï virtuel, paru en 1992, de Neal Stephenson.

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Making of du Film “Miss Daisy” rendu en temps-réel sous UE4

Le film que vous allez voir ci-après été réalisé par des étudiants en 14 semaines comme projet final pour leur école NAD / UQAC.

C’est Jocelyn Benoit, professeur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (Université à Montréal, Canada) qui a attiré mon attention sur ce projet.  Ce dernier travaille dans le domaine du développement de jeux vidéo et son champ d’intérêt plus particulier est l’utilisation des moteurs de jeu comme Unreal Engine 4. Ce film a été réalisé par lui et ses étudiants.

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Mise à jour Unreal Engine 4.12, quoi de neuf?

Epic vient de mettre à jour son moteur Unreal Engine en version 4.12. Des mises à jour en voici, en voilà, pour notre plus grand bonheur…. et tout un tas de nouveautés et d’améliorations à découvrir !

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3Ds max les nouveautés de la version 2017

Autodesk, pour sa version 3ds Max 2017, a principalement amélioré son workflow et les outils existants.

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