Archives par mot-clé : Matériaux

Unity vs Unreal Engine: le choc des titans vu par Quixel Megascans

La société sué­doise QUIXEL pro­pose une bib­lio­thèque d’assets sous forme de lots pour Unre­al Engine 4 , Uni­ty, Mar­moset Tool­bag 3, 3ds Max et Maya.

Je vous en par­lais déjà il y a 3 ans dans cet arti­cle sur “Et si on fai­sait un tour dans la jun­gle ? avec UE4”.

Dans une vidéo pub­liée dernière­ment, un artiste de chez Quix­el nous explique les dif­férences qu’il observe dans les moteurs Uni­ty et UE4, en détail­lant les plus et les moins.

Je vous pro­pose dans un pre­mier temps de par­ler de cette vidéo, puis de vous intro­duire Megas­cans et son sys­tème de licence.

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Les nouveautés d’Unreal Engine 4.15

Vous l’attendiez tous, et moi le pre­mier pour pou­voir apporter une dernière touche au tome 5 des cahiers d’UE, voici la nou­velle mou­ture de notre moteur de jeu préféré. La cerise sur le gâteau, c’est l’annonce du sup­port “expéri­men­tal” de la toute dernière de Nin­ten­do, la Switch.

Sinon, en plus d’un tas de nou­veautés et d’améliorations (dont 79 par la com­mu­nauté — d’où l’intérêt de l’Open Source), il faut retenir qu’Unre­al Engine 4.15 per­met une amélio­ra­tion de la sta­bil­ité glob­ale,  des flux de tra­vail de développe­ment et de la durée d’exécution, le temps de com­pi­la­tion est ain­si réduit de 50%.

Vous trou­verez l’historique des autres mis­es à jour sur cette page, mais surtout, n’hésitez pas à deman­der le “Guide 2015–2017 des nou­veautés d’Unreal Engine” qui est gra­tu­it — enfin, je ne vous demande que votre email pour pou­voir vous envoy­er des trucs de temps en temps — et vous pou­vez vous dés­abon­ner à tout moment — dans tous les cas, cela ne rem­place pas le RSS. Il sera mis à jour avec 4.15 dans les jours qui vien­nent, les inscrits recevront un email.

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Substance 2 Painter pour UE4

Sub­stance Painter d’allegorithmic, est une appli­ca­tion qui per­met d’améliorer le work­flow et facilite la créa­tion de tex­tures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solu­tion de chez Quix­el, il s’agit d’un pro­duit con­cur­rent.

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Nouvelle série de livres sur Unreal Engine 4 !

Je suis très heureux de pou­voir “enfin” vous présen­ter les deux pre­miers tomes d’une série que j’ai démar­rée avec les édi­tions Gra­ziel, et dédiée à Unre­al Engine 4 !

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Unreal Engine 4.6: un pack gratuit pour la végétation

De la part de Fighter5347 (Met­al­GameS­tu­dios pour ceux qui con­nais­sent sa chaine Youtube) sur le forum d’Unreal: “Aujourd’hui, j’ai un post très spé­cial pour vous les gars. Je vais vous don­ner un pack­age de végé­ta­tion pour UE 4.7 avec de nom­breux mesh­es et des matéri­aux avancés avec des effets dif­férents. Tout est gra­tu­it !!
Vous pou­vez les utilis­er dans vos pro­jets com­mer­ci­aux et non-com­mer­ci­aux. Il suf­fit de garder à l’esprit que vous ne devriez pas re-télécharg­er le paquet (ce que je ne ferai pas ici) et ne pas l’utiliser dans d’autres moteurs.”

Foliage Starter Kit est un pack­age spé­ciale­ment conçu pour l’UE4. Il vous don­nera la pos­si­bil­ité de créer des scènes impres­sion­nantes forêts / parcs / jardins avec une grande vari­a­tion due aux dif­férents paramètres dans les instances de matéri­aux.

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