Archives par mot-clé : livestream

Actu UE4: World Composition, Roborecall, Drônes et Arch Viz

Cette semaine, dans l’Actu Unreal Engine, je vais vous présenter le dernier livestream d’Epic Game sur le World Composition, quelques rappels sur les derniers articles concernant UE4 que vous auriez pu rater, et une série de tutos sur la visualisation architecturale en temps-réel sous UE4.

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Un plugin de gestion de textures volumétriques pour Unreal Engine

Ryan Bruck présente un plugin Unreal Engine qui permet de modéliser des objets volumétriques et de les peindre, et cela fonctionne également en VR ! Le plugin peut-être téléchargé ici (60MB) – il y a aussi la version Github. Toutes les explications sont données lors du livestream. Je vous propose une petite introduction à ce livestream si vous le trouvez un peu long (1H21).

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Unreal Engine: nouveautés de la 4.8 preview

Bon, il ne s’agit que de la première preview, mais c’est toujours intéressant de suivre au fur et à mesure les amélioration apportées par Epic à son fantastique moteur de jeux.

Dans un premier temps, je vous propose découvrir quelques améliorations apportées à l’interface au travers d’une vidéo en français réalisée par Meletou.

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