Archives par mot-clé : livestream

Actu UE4: World Composition, Roborecall, Drônes et Arch Viz

Cette semaine, dans l’Actu Unre­al Engine, je vais vous présen­ter le dernier livestream d’Epic Game sur le World Com­po­si­tion, quelques rap­pels sur les derniers arti­cles con­cer­nant UE4 que vous auriez pu rater, et une série de tutos sur la visu­al­i­sa­tion archi­tec­turale en temps-réel sous UE4.

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Un plugin de gestion de textures volumétriques pour Unreal Engine

Ryan Bruck présente un plu­g­in Unre­al Engine qui per­met de mod­élis­er des objets volumétriques et de les pein­dre, et cela fonc­tionne égale­ment en VR ! Le plu­g­in peut-être téléchargé ici (60MB) — il y a aus­si la ver­sion Github. Toutes les expli­ca­tions sont don­nées lors du livestream. Je vous pro­pose une petite intro­duc­tion à ce livestream si vous le trou­vez un peu long (1H21).

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Unreal Engine: nouveautés de la 4.8 preview

Bon, il ne s’agit que de la pre­mière pre­view, mais c’est tou­jours intéres­sant de suiv­re au fur et à mesure les amélio­ra­tion apportées par Epic à son fan­tas­tique moteur de jeux.

Dans un pre­mier temps, je vous pro­pose décou­vrir quelques amélio­ra­tions apportées à l’interface au tra­vers d’une vidéo en français réal­isée par Mele­tou.

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