Archives par mot-clé : Khronos Group

OpenXR: un standard pour la Réalité Virtuelle

Anci­en­nement con­nu sous l’appellation VRSI (VR Stan­dard Ini­tia­tive), c’est le stan­dard de Khronos Group — les mêmes qui ont stan­dard­isé OpenGL, Vulkan, Open­CL, etc.  Ce stan­dard est des­tiné à la réal­ité virtuelle. Il per­met d’uniformiser les appels aux périphériques et d’en gér­er plusieurs.

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unre­al Engine 4 qui devient Gra­tu­it, et la liste des news de la ver­sion 4.7. Nous avons aus­si assisté à la réplique d’Unity qui pro­pose sa ver­sion 5.

Et rebe­lotte, main­tenant c’est au Source Engine 2 de Valve de pass­er à la gra­tu­ité ! Ain­si, que le Coro­na SDK.

Mais on trou­ve aus­si quelques papiers intéres­sants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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