Archives par mot-clé : Jeu

Trophée FLIP Jeux Vidéo: inscription avant le 15 avril 2018

Pour participer à la sixième édition du concours des « créateurs de jeux vidéo » du Festival Ludique International de Parthenay (79) – FLIP, il vous suffit de remplir ce bulletin.

Ce concours est ouvert à tous (professionnels, étudiants, amateurs, sans limite d’âge, sans distinction de nationalité ) aura lieu du 19 au 21 juillet 2018.

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Unreal Engine mise à jour 4.17

Hello les amis, je crois que je n’ai jamais été aussi en retard pour vous parler des nouveautés apportées par la version 4.17 de UE4… Mais c’est l’effet “vacances” ! Bon, c’est vrai, pour moi ce sera à partir du 15 Septembre… mais en attendant j’ai beaucoup bossé, et je n’avais pas trop envie de publier sur le blog… voilà, en fait j’étais en vacances de blog et ça fait du bien de temps à autres. Comme cela, je peux reprendre de plus belle ! Bon, au sommaire, pas mal de choses intéressantes… et notamment l’arrivée à maturité du Sequencer ! Epic semble aussi vouloir se tourner progressivement vers la Réalité Augmentée, avec notamment l’intégration de l’ARKit d’Apple, mais également d’autres fonctionnalités de base qui vont dans ce sens. Pour ma part, je suis heureux que l’Asset Management Framework passe en mode production car cela permet de rendre un projet beaucoup plus modulaire sans avoir à créer tout un bazard en C++.  Et puis, c’est le support de la nouvelle Xbox One X qui fait son entrée. Enfin, pour la génération procédurale, on est heureux de voir apparaitre de nouvelles fonctionnalités BP telles que les fonctions Sobol 2D et 3D. Voilà, c’est juste un petit aperçu de ce qui vous attend ci-après. Bonne lecture !

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Le référentiel des métiers du Jeu Vidéo version 2017 est disponible!

Le SNJV publie son référentiel des métiers du jeu vidéo à l’occasion de la 2e rencontre des écoles et des professionnels du jeu vidéo, organisée ce jour au Conservatoire National des Arts et Métiers, il propose aussi une version light du guide pour vous permettre de survoler l’ensemble des familles de métiers plus rapidement.

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Take on Mars : jeu de simulation de construction et de survie sorti début 2017

Take On Mars ( TKOM ) est un jeu vidéo de simulation de survie sur Mars développé par Bohemia Interactive.

Le jeu est en alpha version depuis 2013. Vous contrôlez un Rover (comme Curiosity) pour explorer la planète, équipez d’instruments scientifiques le vaisseau spatial pour étudier la surface de Mars et réaliser des objectifs.

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BGMC 22 – Concours de création de jeu vidéo avec Blender

Pour cette fois, les inscriptions sont déjà closes, mais si vous voulez participer la prochaine fois, rien de mieux que de suivre les avancées de ce concours. Bon ce sera pour le 24ième car le 23 est terminé également ! J’aurais aimé publié cet article plus tôt… mais bon, vous connaissez le problème.

Le thème de ce 22ième opus: “EXPLORATION” !

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