Archives par mot-clé : Jean Meli

UE4 et MagicaVoxel: un duo sympathique pour faire des jeux 3D au look “8 bits”

Vous avez envie de créer sim­ple­ment des per­son­nages et des univers entiers sans for­cé­ment con­naitre la mod­éli­sa­tion 3d ? Il existe un petit out­il fort sym­pa­thique et gra­tu­it per­me­t­tant de créer des objets en vox­els, c’est à dire en empi­lant une série de blocs comme des légos. En fait, c’est même beau­coup plus sim­ple. Pour les afi­ciona­dos de l’époque “Deluxe paint”, je dirais que c’est le Deluxe paint de la 3D ! Bref, l’éditeur d’objets, bien que min­i­mal­iste, est assez bien fourni.

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Journal du Blog #1

Bon­jour à toutes et à tous,

Pour ceux qui ne me con­nais­sent pas, je m’appelle Greg et je suis pas­sion­né par la pro­gram­ma­tion , la 3D, les jeux vidéo… de façon générale, tout ce qui touche à la tech­nolo­gie et aux sci­ences.

C’est le pre­mier JDB, et j’espère pou­voir vous en pro­pos­er un par mois.

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Nouvelle série de tutos en français sur Unreal Engine 4

Bon­jour à toutes et à tous. Aujourd’hui, j’aimerais vous présen­ter une nou­velle série de tutos lancés par Jean Char­p­en­tier sur son site Créer un Jeu Vidéo. Le site n’est pas exclu­sive­ment réservé à Unre­al Engine, mais se présente comme un site général­iste sur la créa­tion de jeux vidéo.

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