Archives par mot-clé : Java

Qt: un framework très intéressant pour le développement d’applications multiplateforme

Il y a quelques temps, je vous dis­ais que je cher­chais à m’extraire des tech­nolo­gies de Pcsoft con­cer­nant le développe­ment d’applications, au moins pour la par­tie ordi­na­teurs fix­es et mobiles (pour le web, j’ai plusieurs autres solu­tions). Alors, j’ai cher­ché, inter­rogé pas mal de monde… mais force est de con­stater que rien ne pou­vait rem­plac­er com­plète­ment Windev et Windev Mobile. Pour­tant, un nom reve­nait sans cesse, même s’il ne fai­sait que cou­vrir une par­tie du besoin : il s’agit de Qt, son envi­ron­nement, ses librairies et ses out­ils.

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Actu Prog: Dev iOS avec Xamarin, Mono 5, LLVM, ASM, Librairie QT et Librairie Java LWJGL pour le jeu

Cette semaine, nous allons voir qu’il est pos­si­ble de dévelop­per sur iOS sans avoir besoin d’un Mac, c’est aus­si la sor­tie de Mono 5. Et j’ai mis à jour récem­ment des pages de ce site pour l’assem­bleur, le com­pi­la­teur LLVM, les out­ils QT pour créer des belle appli­ca­tions mul­ti­plate­formes et la librairie LWJGL pour dévelop­per des jeux en Java.

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Créer un jeu 3D avec Blender mais en utilisant le moteur BDX et LibGDX

BDX est un moteur 3D de jeu Java inté­gré (addon) sous Blender et dévelop­pé par Goran Milo­vanovic (à l’origine) à par­tir de la LibGDX et gBul­let. L’avantage de BDX sur le moteur “offi­ciel” BGE est que vous obtenez un jeu com­pat­i­ble Win­dows, Lin­ux, OSX, mais égale­ment fonc­tion­nant sur les mobiles (Android, iOS) et en HTML5 — et ce, bien enten­du, grâce à LibGDX.

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YaCy: un moteur de recherche OpenSource évitant la censure !

Il s’agit d’un moteur de recherche Open Source et surtout, Peer to Peer (P2P). YaCy, con­traire­ment à Google, Yahoo et autres n’est donc pas soumis à la cen­sure.  C’est à dire, qu’il n’est pas sous l’autorité d’une société privée ou d’un pays.

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Visual Studio Code: un EDI pour Windows/Linux & OSX

Microsoft vient de met­tre en ligne un édi­teur de code pour Win­dows, OSX et Lin­ux. Visu­al Stu­dio Code est con­stru­it en Node.JS qui per­met le portage sur toutes les plate­formes.

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