Archives par mot-clé : Indépendant

Making of & Post Mortem: comment apprendre grâce aux erreurs des autres

Si tu envis­ages de créer ton pre­mier jeu vidéo, mais de façon semi-pro ou même pro­fes­sion­nel, c’est à dire en con­sti­tu­ant une petite équipe et en essayant de tir­er des revenus de ce jeu, alors je te con­seille de con­sul­ter tous les post­mortem et mak­ing of sur le sujet.

Il y en a un que je te con­seille tout par­ti­c­ulière­ment, même s’il date un peu. En effet, on trou­ve rarement un doc­u­ment aus­si détail­lé et ce qui ne gâche rien… il est en français ! Si tu as lu mon livre “Créez vos pro­pres jeux 3D comme les pros avec le Blender”,  je t’en ai déjà par­lé, mais l’as-tu con­sulté ?

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Indépendants: Création de jeux vidéo et Dépression

Aujourd’hui, on va par­ler d’un sujet un peu par­ti­c­uli­er: la dépres­sion ! Alors, pas chez tout le monde, on va s’intéresser surtout aux cas doc­u­men­tés du monde de la créa­tion du jeu indépen­dant. On va voir qu’il y a 3 raisons prin­ci­pales à cela, dont une peut-être sur­prenante quand on n’a pas vécu la chose soi-même.

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Rimworld: simulateur de colonie avec narration IA

Rim­World est un sim­u­la­teur de colonie avec un racon­teur IA intel­li­gent qui suit trois sur­vivants d’un crash de vais­seau spa­tial. Le gen­dre de Rim­World est un mélange de la hard sci­ence-fic­tion et de Far West. Je vous en avais touché un mot dans le dernier “Ars lon­ga, vita bre­vis” (ALVB).

Il est pro­posé à 30$ par Ludeon Stu­dios, stu­dio indépen­dant de  Mon­tréal, Cana­da. Si vous aimez Dwarf Fortress et/ou Prison Archi­tect et/ou FTL, n’hésitez pas une seule sec­onde !

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Le documentaire confidences sur l’avenir du jeu vidéo

Un Drop Dans La Mare , le spé­cial­iste des ques­tions rel­a­tives au jeu vidéo au tra­vers de YouTube et de séries comme « Deux Min­utes pour Con­va­in­cre » et  un ebook « 22 textes pour con­va­in­cre » dis­po sur Ama­zon. nous a con­coc­té un doc­u­men­taire de 1h10 : CONFIDENCES.

Ce doc­u­men­taire essaie de voir où va le jeu vidéo. Mais il nous manque la célèbre voix-off. Des pro­fes­sion­nels (tous les corps de métiers sont représen­tés) du jeu vidéo offrent leurs con­nais­sances, nous mon­trent ce secteur de l’intérieur.

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FACTORIO: un RTS indépendant que fond de colonisation spatiale

Fac­to­rio est un jeu indépen­dant de ges­tion / stratégie de survie et d’automatisation. Il est des­tiné aux per­son­nes aimant pass­er des heures à réfléchir et met­tre en place de nou­velles tech­niques pour con­stru­ire une usine de pro­duc­tion automa­tisée en pas­sant par la la récupéra­tion de ressources, la plan­i­fi­ca­tion, la con­struc­tion, la mise en place de ressources énergé­tiques et l’optimisation.

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