Archives par mot-clé : Google

Google Seurat simplifie tous vos projets (films, jeux, applis) pour la Réalité Virtuelle

Je t’ en parlais il y a un an dans cet article où je te montrais une vidéo de Star Wars. Depuis, le projet est devenu Open Source, et on en sait un peu plus sur son fonctionnement. Tu vas voir, c’est vraiment très intelligent et on comprend mieux comment on arrive à passer de 46,6 millions de faces à seulement 307K dans le jeu Blade Runner Revelations VR. Je t’explique tout cela en vidéo !

Continuer la lecture de Google Seurat simplifie tous vos projets (films, jeux, applis) pour la Réalité Virtuelle

Les femmes et l’informatique

 Pourquoi peu de femmes s’orientent vers les métiers informatique ? Suite à cet article de developpez sur la question, j’ai mené mes propres recherches.  Entre deux, je me suis aussi posé la question concernant le jeu vidéo, mais pas seulement les métiers du jeu vidéo… Non, sur les créateurs de jeux vidéo… Et j’en ai fait une vidéo.

Continuer la lecture de Les femmes et l’informatique

Explorons ensemble l’AR Core (Réalité Augmentée) sous Unreal Engine

Aujourd’hui, je vous propose d’explorer avec moi l’AR Core de Google sous Android & UE4. Je vous avais déjà concocté un article sur la question il y a quelques mois, mais je n’avais pas eu l’occasion de tester n’ayant pas, à l’époque, un téléphone compatible sous la main. Cette fois-ci, nous allons pouvoir tester avec un Samsung Galaxy S8 et la version 4.18 d’Unreal Engine. Le résultat est plus que convainquant … de qualité, mais aussi de simplicité !

Continuer la lecture de Explorons ensemble l’AR Core (Réalité Augmentée) sous Unreal Engine

Unreal Engine 4.18: Réalité Augmentée avec ARCore (Android) et ARKit (iOS)

Je profite du dernier Twitch d’Epic sur la Réalité Augmentée pour aborder cette nouveauté de la 4.18. A quoi ça sert ?  L’idée, c’est d’utiliser la caméra de votre smartphone pour filmer l’environnement réel, y détecter des surfaces planes et y déposer des objets virtuels… Enfin, ça va beaucoup plus loin, mais l’idée est là. Allons voir cela d’un peu plus près.

Continuer la lecture de Unreal Engine 4.18: Réalité Augmentée avec ARCore (Android) et ARKit (iOS)

Ordinateur Quantique: faisons le points mi-2017 !

La semaine dernière, je vous présentais les plans d’un ordinateur quantique open-source, une première dans le domaine ! Bon, ça reste relativement théorique tout de même puisque ce même ordinateur n’a pas encore été construit, sur ces bases. Aujourd’hui, nous allons parler des dernières avancées chez Google et IBM avec cette fameuse course  à la suprématie quantique ! Et puis, nous verrons que l’Europe tend vers une autre stratégie: le bio-ordinateur moléculaire.

Continuer la lecture de Ordinateur Quantique: faisons le points mi-2017 !