Archives par mot-clé : GDC

DirectX 12 et la techno DXR de raytracing

Aujourd’hui, on va parler de la nouveauté annoncée à la dernière GDC concernant DirectX 12, à savoir, sa capacité à utiliser le lancer de rayon dans une certaine mesure, et ce, en utilisant les capacités accélératrices de nos cartes graphiques. Et on va faire cela, en vidéo, tout en tenant, assez maladroitement, de refaire un petit historique de l’accélération 3D, du procédé de rasterisation aux fonctions évoluées actuelles… en les comparant au lancé de rayon.

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Unreal Engine mise à jour 4.17

Hello les amis, je crois que je n’ai jamais été aussi en retard pour vous parler des nouveautés apportées par la version 4.17 de UE4… Mais c’est l’effet “vacances” ! Bon, c’est vrai, pour moi ce sera à partir du 15 Septembre… mais en attendant j’ai beaucoup bossé, et je n’avais pas trop envie de publier sur le blog… voilà, en fait j’étais en vacances de blog et ça fait du bien de temps à autres. Comme cela, je peux reprendre de plus belle ! Bon, au sommaire, pas mal de choses intéressantes… et notamment l’arrivée à maturité du Sequencer ! Epic semble aussi vouloir se tourner progressivement vers la Réalité Augmentée, avec notamment l’intégration de l’ARKit d’Apple, mais également d’autres fonctionnalités de base qui vont dans ce sens. Pour ma part, je suis heureux que l’Asset Management Framework passe en mode production car cela permet de rendre un projet beaucoup plus modulaire sans avoir à créer tout un bazard en C++.  Et puis, c’est le support de la nouvelle Xbox One X qui fait son entrée. Enfin, pour la génération procédurale, on est heureux de voir apparaitre de nouvelles fonctionnalités BP telles que les fonctions Sobol 2D et 3D. Voilà, c’est juste un petit aperçu de ce qui vous attend ci-après. Bonne lecture !

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La GDC lance sa propre chaîne Youtube

La Game Developers Conference (GDC) lance sa propre chaîne Youtube.

La GDC est l’un des plus grands évènements de l’industrie du jeu vidéo réservé aux professionnels. Il se déroule chaque année à San Francisco depuis 1987, durant une semaine du mois de mars. L’évènement propose des sommets, lectures, discussions et tutoriels menés par des professionnels de l’industrie. En outre, la GDC Expo présentent de nouveaux outils de développement, plates-formes et services. À l’occasion de cette grande réunion, l’International Game Developers Association remet les Game Developers Choice Awards aux développeurs de jeu vidéo qui se sont distingués par des productions innovantes. C’est aussi à cette occasion que se déroule l’Independent Games Festival.

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