Archives par mot-clé : FX

Houdini: Un peu de procédural dans vos projets ?

Houdini, c’est un moteur que tu achètes et que quand tu le lances… hop, il disparaît… et tu peux le racheter si tu veux… Bon, je vous l’avais déjà faite celle là il y a 3 ans dans mon billet de blog sur Houdini et UE4. Mais c’est bon de recycler ses vieilles blagues !

Houdini, est un outil permettant de modéliser, d’animer, de rendre et de simuler des objets et des scènes 3D. Sa particularité : le procédural !

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Nvidia Ansel: Capture de scènes en Super Résolution, 360° et outils de post-traitement

Nvidia Ansel – en référence au photographe Ansel Adams – est un outil de capture et de retouche de photos, mais pas n’importe quel genre de photos… celle qu’on prend dans un jeu vidéo !?

Plus précisément, Ansel est né du constat qu’une capture d’écran reste un élément assez pauvre comparée à une photo prise dans un environnement réel. Au lieu de pouvoir composer votre cliché depuis n’importe quel angle, les moteurs de jeu vous contraignent à enregistrer des captures d’écran depuis l’angle de caméra par défaut. Vos captures sont par ailleurs limitées à la résolution maximale du jeu et à son spectre de couleurs. Les outils photographiques pour gamers souffrent de nombreuses autres limitations : contrairement à un vrai appareil photo numérique, vous ne pouvez pas enregistrer des images en résolution maximale au format RAW haute-fidélité.

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Making of du Film “Miss Daisy” rendu en temps-réel sous UE4

Le film que vous allez voir ci-après été réalisé par des étudiants en 14 semaines comme projet final pour leur école NAD / UQAC.

C’est Jocelyn Benoit, professeur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (Université à Montréal, Canada) qui a attiré mon attention sur ce projet.  Ce dernier travaille dans le domaine du développement de jeux vidéo et son champ d’intérêt plus particulier est l’utilisation des moteurs de jeu comme Unreal Engine 4. Ce film a été réalisé par lui et ses étudiants.

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Meilleur cosplay du monde: Batman avec 23 gadgets au Guiness World Records Gamers

Une tenue de Batman ornée de 23 gadgets qui fonctionnent a permis à son propriétaire de gagner le record du monde pour les gadgets les plus fonctionnels sur un costume cosplay, elle est désormais inscrite dans la nouvelle édition du Guinness World Records Gamer 2017 depuis le 8 Septembre.

Créés par Julian Checkley, l’expert des effets spéciaux sur personnages et monstres,  voici ce que cela donne:

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EasyFX un add-on pour Blender en post-production

EasyFX  est un add-on gratuit pour Blender qui vous permet de faire la post-production directement à partir de l’éditeur d’image. EasyFX construira automatiquement votre arbre de noeuds de composition.

EasyFX Trailer - Blender Post-Production Add_ - https___www.youtube.com_watch

Vous pouvez facilement créer des effets les plus couramment utilisés, modifier des valeurs et manipuler l’image à votre goût.

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