Archives par mot-clé : Fonctionnalités

Plugin Houdini pour UE4

La nou­velle est tombée le 3 décem­bre dernier: Side Effects Soft­ware vient de sor­tir en ver­sion bêta un plu­g­in Unre­al Engine per­me­t­tant de prof­iter de l’Houdini Engine.  Bon, on attendait cela depuis 1 an, mais mieux vaut tard que jamais 😉

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Paradox 3D: un moteur de jeu gratuit & open-source basé sur SharpDX

Para­dox 3D est un moteur de jeu écrit en C#, doté d’un édi­teur et per­me­t­tant de dévelop­per des jeux porta­bles (PC, Mac, Lin­ux, con­soles, Android, iOS.). Para­dox est totale­ment gra­tu­it et open source (sources acces­si­bles ici via GitHub - 17 Mo)

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unre­al Engine 4 qui devient Gra­tu­it, et la liste des news de la ver­sion 4.7. Nous avons aus­si assisté à la réplique d’Unity qui pro­pose sa ver­sion 5.

Et rebe­lotte, main­tenant c’est au Source Engine 2 de Valve de pass­er à la gra­tu­ité ! Ain­si, que le Coro­na SDK.

Mais on trou­ve aus­si quelques papiers intéres­sants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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