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La version 4.20 d’Unreal Engine: Toutes les nouveautés

Ca y est la ver­sion 4.20 est sor­tie! Mais quelles sont les nou­veautés apportées?
Vous pou­vez main­tenant con­stru­ire des per­son­nages numériques réal­istes et des mon­des crédi­bles avec un réal­isme iné­galé et en prime utilis­er la nou­velle tech­nolo­gie Dig­i­tal Humans qui ali­mente les démos «Meet Mike» et «Siren».

Vous pour­rez donc créer des per­son­nages, des envi­ron­nements réal­istes que vous pour­rez utilis­er dans dif­férents domaines comme les jeux, la réal­ité virtuelle, la réal­ité aug­men­tée, la réal­ité mixte, le ciné­ma ou la télévi­sion ou encore pour des appli­ca­tions d’entreprise.

Avec les nou­velles bib­lio­thèques d’édition de scripts et d’automatisation, vous pou­vez vous créer des out­ils per­son­nal­isés et dévelop­per vos pro­pres work­flows .

De nom­breuses mod­i­fi­ca­tions ont été apportées pour la créa­tion sur mobiles grâce à Fort­nite, le jeu crée par Epic Games et dont le dernier tournoi  a fait par­ler de lui.

Exam­inons cha­cune des nou­veautés point par point. Con­tin­uer la lec­ture de La ver­sion 4.20 d’Unreal Engine: Toutes les nou­veautés

La version 4.16 d’Unreal Engine à la loupe

La mise à jour 4.16 pro­pose de nou­velles fonc­tion­nal­ités de ren­du et d’animation, des amélio­ra­tion de per­for­mances pour les plate­formes mobiles et les con­soles. Le Garbage col­lec­tor est désor­mais 2x plus rapi­de de façon à amélior­er grande­ment le mul­ti­thread­ing — c’est amu­sant, j’en par­lais avec quelqu’un y-a pas si longtemps 😉 Bon, dans cet arti­cle, nous allons nous pencher sur chaque élé­ment qui m’a sem­blé impor­tant et en par­tant du Thread d’origine d’Epic Games. Je ne saurais vous résumer ici… non, franche­ment, va fal­loir lire les amis. Encore tous pleins de nou­velles fonc­tion­nal­ités vrai­ment cool, je suis vrai­ment ent­hou­si­aste — va fal­loir encore faire chauf­fer les méninges, mais ça vaut vrai­ment le coup !

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Making of du Film “Miss Daisy” rendu en temps-réel sous UE4

Le film que vous allez voir ci-après été réal­isé par des étu­di­ants en 14 semaines comme pro­jet final pour leur école NAD / UQAC.

C’est Joce­lyn Benoit, pro­fesseur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (Uni­ver­sité à Mon­tréal, Cana­da) qui a attiré mon atten­tion sur ce pro­jet.  Ce dernier tra­vaille dans le domaine du développe­ment de jeux vidéo et son champ d’intérêt plus par­ti­c­uli­er est l’utilisation des moteurs de jeu comme Unre­al Engine 4. Ce film a été réal­isé par lui et ses étu­di­ants.

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VR Arles Festival : un festival artistique special réalité virtuelle

Du 4 au 9 juil­let 2016, le VR Arles Fes­ti­val vous per­met de décou­vrir le ciné­ma et le doc­u­men­taire en réal­ité virtuelle.

Pour les Ren­con­tres de la pho­togra­phie d’Arles, dans le cou­vent Saint-Césaire, quinze films inter­na­tionaux en 360° seront pro­posés dans trois caté­gories : fic­tion, doc­u­men­taire et créa­tion.

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Se faire peur avec paranormal activity VR

La peur est pour cer­tains une drogue, pour d’autres, elle représente des étapes à franchir pour se sen­tir plus grand (y-a des rit­uels pour ça), d’autres encore évi­tent tout risque de peur (tech­nique de l’autruche). Pour les pre­miers, c’est une recherche con­stante, alors pourquoi ne pas se faire peur car­ré­ment dans son salon et de façon plus immer­sive que de mater un film dans son canapé?

vr para

Para­nor­mal Activ­i­ty VR a créé pour vous cette expéri­ence basée sur le film du même nom et qui en reprend tous les con­cepts.

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