Archives par mot-clé : export

UE4 et MagicaVoxel: un duo sympathique pour faire des jeux 3D au look “8 bits”

Vous avez envie de créer simplement des personnages et des univers entiers sans forcément connaitre la modélisation 3d ? Il existe un petit outil fort sympathique et gratuit permettant de créer des objets en voxels, c’est à dire en empilant une série de blocs comme des légos. En fait, c’est même beaucoup plus simple. Pour les aficionados de l’époque “Deluxe paint”, je dirais que c’est le Deluxe paint de la 3D ! Bref, l’éditeur d’objets, bien que minimaliste, est assez bien fourni.

Continuer la lecture de UE4 et MagicaVoxel: un duo sympathique pour faire des jeux 3D au look “8 bits”

Blender 2.78: présentation des nouveautés

La Fondation Blender présente la version Blender 2.78 ce 30 Septembre 2016! Bon on a eu le droit aux release candidates, mais là c’est officiel, c’est bien la v 2.78 finale !

En ce qui concerne les nouveautés, voici quelques points importants:

14435055_809550189186427_1775813032358056733_o

Continuer la lecture de Blender 2.78: présentation des nouveautés

Substance 2 Painter pour UE4

Substance Painter d’allegorithmic, est une application qui permet d’améliorer le workflow et facilite la création de textures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solution de chez Quixel, il s’agit d’un produit concurrent.

Continuer la lecture de Substance 2 Painter pour UE4

PhotoScan

PhotoScan est un logiciel de photogrammétrie développé par Agisoft qui permet de générer des données en nuages de point, des modèles 3D et les textures correspondantes à partir d’une série de photos.

Je vous en avais déjà parlé dans l’article sur la démo Kite d’Unreal Engine 4 sur les open worlds.

Continuer la lecture de PhotoScan

Modéliser avec Google Sketchup

Google Sketchup est un logiciel de modélisation 3D particulièrement adapté à la modélisation de bâtiments ou de plans  en 3D. Il permet de mettre rapidement en place un « plan de situation » et de l’insérer sous Google Earth, gérer l’éclairage du soleil en fonction de l’heure, etc.

Continuer la lecture de Modéliser avec Google Sketchup