Archives par mot-clé : Epic

GDC 2015: Unreal Engine 4, les difficultés des plateformes mobiles, le web et le futur

Une con­férence inti­t­ulée “Bring­ing UE4 to phones, tablets and the web” a été réal­isée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015.

Le con­férenci­er abor­de les dif­fi­cultés liées à l’export d’un jeu vers les mobiles, notam­ment sous Android à cause de la mul­ti­plic­ité de matériels exis­tants (des cen­taines de mod­èles dif­férents). Dans une sec­onde par­tie, il traite du Web car Epic a choisi de faire tourn­er son moteur dans les nav­i­ga­teurs sans pass­er par un plu­g­in, c’est à dire en exploitant WebGL/HTML5.

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Rise: Réalité virtuelle avec Unreal Engine 4 et Oculus Rift

Le stu­dio Nurulize présente Rise, une démo 3D temps réel réal­isée sous Unre­al Engine 4.

La démo est présen­tée actuelle­ment à la GDC, sur des casques de réal­ité virtuelle Ocu­lus DK2. Résul­tat: ren­du 4K pho­to-réal­iste, le tout à 90 images/sec !

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unre­al Engine 4 qui devient Gra­tu­it, et la liste des news de la ver­sion 4.7. Nous avons aus­si assisté à la réplique d’Unity qui pro­pose sa ver­sion 5.

Et rebe­lotte, main­tenant c’est au Source Engine 2 de Valve de pass­er à la gra­tu­ité ! Ain­si, que le Coro­na SDK.

Mais on trou­ve aus­si quelques papiers intéres­sants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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