Archives par mot-clé : Doom

Les bâtisseurs de rêves, où l’histoire des jeux vidéo et de leurs auteurs

Aujourd’hui, on va parler jeux vidéo, de ceux qui m’ont le plus marqué. Je vais m’aider pour cela d’un excellent livre que j’ai lu il y a fort longtemps : “les bâtisseurs de rêves” de Daniel Ichbiah. Le livre n’est plus édité sous cette forme, mais je pense que “La Saga des jeux vidéo” est une version réactualisée de ce dernier.

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5.

Et rebelotte, maintenant c’est au Source Engine 2 de Valve de passer à la gratuité ! Ainsi, que le Corona SDK.

Mais on trouve aussi quelques papiers intéressants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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Dorian sur le Level Design

Le Gameplay (de l’anglais «How the Game Plays» ou «comment se joue le jeu») est du ressort du Level design. John Romero, à l’origine du jeu Doom, définit les niveaux (Level) comme étant «les endroits où le jeu a lieu».

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