Archives par mot-clé : DirectX 11

Unreal Engine 4 sous windows 10 et Direct X 12

Unreal Engine 4 sous windows 10 et DirectX 12, ça donne quoi ? A la sortie de l’article, j’avais une petite vidéo à vous montrer mais elle a disparu du web. Mais ce n’est pas grave, ce qu’il faut retenir c’est que “Ouais, c’est beau”, mais au final, c’est quoi la part de DirectX 12 là dedans  ?

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PhysX/Gameworks et Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 intègre la dernière version du moteur physique PhysX, développé par NVIDIA. mais qu’en est-il de Gameworks ?

017C000007256530-photo-nvidia-gameworks-logoDerrière “Gameworks” se cache en fait toute une batterie de technologies développées en interne chez nVidia, ou acquises lors du rachat de sociétés tierces.

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PhysX : le code source disponible gratuitement !

Cela a été annoncé durant la GDC 2015, après les bonnes news sur UE4, Unity et Source 2. PhysX, développé par NVIDIA, se met à la même mode : son code source est disponible et c’est gratuit !

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Ce moteur physique est disponible pour les plateformes Windows, Linux, OS X et Android (en plus des consoles de jeux, mais elles sont exclues de cette ouverture).

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Paradox 3D: un moteur de jeu gratuit & open-source basé sur SharpDX

Paradox 3D est un moteur de jeu écrit en C#, doté d’un éditeur et permettant de développer des jeux portables (PC, Mac, Linux, consoles, Android, iOS.). Paradox est totalement gratuit et open source (sources accessibles ici via GitHub – 17 Mo)

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5.

Et rebelotte, maintenant c’est au Source Engine 2 de Valve de passer à la gratuité ! Ainsi, que le Corona SDK.

Mais on trouve aussi quelques papiers intéressants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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