Archives par mot-clé : DirectX 11

Unreal Engine 4 sous windows 10 et Direct X 12

Unre­al Engine 4 sous win­dows 10 et Direc­tX 12, ça donne quoi ? A la sor­tie de l’article, j’avais une petite vidéo à vous mon­tr­er mais elle a dis­paru du web. Mais ce n’est pas grave, ce qu’il faut retenir c’est que “Ouais, c’est beau”, mais au final, c’est quoi la part de Direc­tX 12 là dedans  ?

Con­tin­uer la lec­ture de Unre­al Engine 4 sous win­dows 10 et Direct X 12

PhysX/Gameworks et Unreal Engine 4

Unre­al Engine 4 intè­gre la dernière ver­sion du moteur physique PhysX, dévelop­pé par NVIDIA. mais qu’en est-il de Game­works ?

017C000007256530-photo-nvidia-gameworks-logoDer­rière “Game­works” se cache en fait toute une bat­terie de tech­nolo­gies dévelop­pées en interne chez nVidia, ou acquis­es lors du rachat de sociétés tierces.

Con­tin­uer la lec­ture de PhysX/Gameworks et Unre­al Engine 4

PhysX : le code source disponible gratuitement !

Cela a été annon­cé durant la GDC 2015, après les bonnes news sur UE4, Uni­ty et Source 2. PhysX, dévelop­pé par NVIDIA, se met à la même mode : son code source est disponible et c’est gra­tu­it !

580_nvidia_physx_official_logo

Ce moteur physique est disponible pour les plate­formes Win­dows, Lin­ux, OS X et Android (en plus des con­soles de jeux, mais elles sont exclues de cette ouver­ture).

Con­tin­uer la lec­ture de PhysX : le code source disponible gra­tu­ite­ment !

Paradox 3D: un moteur de jeu gratuit & open-source basé sur SharpDX

Para­dox 3D est un moteur de jeu écrit en C#, doté d’un édi­teur et per­me­t­tant de dévelop­per des jeux porta­bles (PC, Mac, Lin­ux, con­soles, Android, iOS.). Para­dox est totale­ment gra­tu­it et open source (sources acces­si­bles ici via GitHub - 17 Mo)

Con­tin­uer la lec­ture de Para­dox 3D: un moteur de jeu gra­tu­it & open-source basé sur SharpDX

Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unre­al Engine 4 qui devient Gra­tu­it, et la liste des news de la ver­sion 4.7. Nous avons aus­si assisté à la réplique d’Unity qui pro­pose sa ver­sion 5.

Et rebe­lotte, main­tenant c’est au Source Engine 2 de Valve de pass­er à la gra­tu­ité ! Ain­si, que le Coro­na SDK.

Mais on trou­ve aus­si quelques papiers intéres­sants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

Con­tin­uer la lec­ture de Quoi de neuf à la GDC 2015 ?