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Actu IA: Fotogenerator, le paradoxe de Moravec, Sony NNabla et Google Home

Cette semaine, nous allons voir com­ment un pro­gramme peut appren­dre à créer des images réal­istes de per­son­nes à par­tir de gri­bouil­lages ! En réal­ité, c’est un peu l’inverse, mais ça vaut le coup d’oeil ! Ensuite, nous allons par­ler du para­doxe de Moravec… enfin, si para­doxe il y a ! L’idée c’est que les choses sim­ples pour les humains sem­blent dif­fi­ciles pour les pro­grammes et vice et ver­sa. Mais est-ce que tout ne tient pas dans le “sem­ble sim­ple” ? Enfin, nous par­lerons de Sony Blabla... bon, c’est pas exacte­ment ça… mais en gros, eux aus­si s’y met­tent aux DNN et en Open Source ! Enfin, nous par­lerons rapi­de­ment des assis­tants intel­li­gents et de la sor­tie immi­nente de Google Home !

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Histoire de processeurs: AMD Ryzen 9 vs Intel core i9 / archi GPU Vega d’AMD vs Nvidia GTX 10x0

Je vous en par­lais dans ma dernière vidéo, les semaines et mois à venir vont être le théâtre d’un  com­bat mené par AMD con­tre les deux gros poids lourds que sont Intel et Nvidia… On ne dis­pose pas encore de beau­coup d’informations sur les prochains core i9 d’intel, ni sur l’offensive Ryzen 9, tout du moins au niveau des prix, mais je vais vous don­ner le résul­tat de mes recherch­es à ce sujet. De même, la nou­velle archi­tec­ture Vega d’AMD sem­ble avoir été créée pour con­cur­rencer les GTX 1070 et +, avec une sacré capac­ité de cal­cul. Voyons tout cela d’un peu plus près.

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Nvidia Ansel: Capture de scènes en Super Résolution, 360° et outils de post-traitement

Nvidia Ansel — en référence au pho­tographe Ansel Adams — est un out­il de cap­ture et de retouche de pho­tos, mais pas n’importe quel genre de pho­tos… celle qu’on prend dans un jeu vidéo !?

Plus pré­cisé­ment, Ansel est né du con­stat qu’une cap­ture d’écran reste un élé­ment assez pau­vre com­parée à une pho­to prise dans un envi­ron­nement réel. Au lieu de pou­voir com­pos­er votre cliché depuis n’importe quel angle, les moteurs de jeu vous con­traig­nent à enreg­istr­er des cap­tures d’écran depuis l’angle de caméra par défaut. Vos cap­tures sont par ailleurs lim­itées à la réso­lu­tion max­i­male du jeu et à son spec­tre de couleurs. Les out­ils pho­tographiques pour gamers souf­frent de nom­breuses autres lim­i­ta­tions : con­traire­ment à un vrai appareil pho­to numérique, vous ne pou­vez pas enreg­istr­er des images en réso­lu­tion max­i­male au for­mat RAW haute-fidél­ité.

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