Archives par mot-clé : CPU

UE 4.20: Niagara vient compléter (et remplacer à terme) Cascade !

Nia­gara vient sem­ble-t-il rem­plac­er Cas­cade, le sys­tème de ges­tion des par­tic­ules, un peu comme Sequencer est venu rem­plac­er Mati­nee pour les ani­ma­tions. Bon, ça ne veut pas dire que l’ancien sera sup­primé, mais peut-être que tous les efforts seront con­cen­trés sur cette nou­velle mou­ture, qui est pour le moment, en “Ear­ly Access”. Il n’est donc pas con­seil­lé de l’utiliser en pro­duc­tion.

Allons voir cela d’un peu plus près !

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Quel ordinateur pour créer des jeux 3D, faire de la VR ou s’initier au calcul parallèle et au Deep Learning ?

L’objectif est ici de définir quel machine “moyenne”, c’est à dire en faisant un rap­port performances/prix le plus élevé pos­si­ble — dit autrement, com­ment faire une machine haut de gamme en y met­tant le moins d’argent possible.Et bien enten­du, ori­en­té vers la 3D, la VR et le cal­cul. Tout est dans la vidéo !

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