Archives par mot-clé : Cinematic Depth of Field

Unreal Engine: Nouveautés de la 4.20, le Cinematic Depth of Field

Si vous ne savez vrai­ment pas ce qu’est un DoF, je vous con­seille d’aller bidouiller cette page, un cas pra­tique vaut mieux que mille mots. Une fois fait, nous allons pou­voir par­ler tech­nique.

La nou­velle Cin-DoF, vous per­met de ren­dre des scènes de qual­ité ciné­ma dans un envi­ron­nement en temps réelCette nou­velle méth­ode est conçue pour rem­plac­er la méth­ode Cir­cle DoF et est plus rapi­de que la plu­part des autres méth­odes DoF, telles que Bokeh. Pour plus d’info sur le DoF, je vous ren­voie à la doc offi­cielle.

Con­tin­uer la lec­ture de Unre­al Engine: Nou­veautés de la 4.20, le Cin­e­mat­ic Depth of Field