Archives par mot-clé : Blender

Blender Open Data

Aujourd’hui, on par­le Bench­mark­ing et Open Data avec cette nou­velle ini­tia­tive de la fon­da­tion Blender.

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Importer vos modèles directement de Sketchfab dans Blender

Ce matin, je teste le nou­veau plu­g­in Sketch­fab Importer qui per­met d’importer directe­ment sous Blender les cen­taines de mil­liers de mod­èles qui sont en Cre­ative Com­mons qui sont sur le site sketch­fab.

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Blender Game Engine est mort.… vive UPBGE !

L’annonce de la ver­sion 2.8 de Blender est arrivée avec une nou­velle inquié­tante pour tous ceux qui aiment et utilisent le moteur de jeu inté­gré de Blender, le Blender Game Engine.

Mau­vaise nou­velle ou libéra­tion finale­ment ? Il n’est pas prévu de nou­veau moteur de jeu en rem­place­ment via la Blender Foun­da­tion. Mais faut-il rap­pel­er que cela fait de nom­breuses années que la fon­da­tion délaisse ce moteur qui était pour­tant promet­teur et qui a per­mis la créa­tion de nom­breux jeux ? EVEE n’est pas un rem­plaçant, c’est un sys­tème de ren­du temps-réel de type PBR (Phys­i­cal­ly Based Ren­der­ing).

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BlenderVR: La réalité virtuelle via Blender

BlenderVR est une adap­ta­tion du moteur de jeu 3D Blender Game Engine (BGE) par le LIMSI (Lab­o­ra­toire d’Informatique pour la Mécanique et les Sci­ences de l’Ingénieur ou lab­o­ra­toire de recherche en Infor­ma­tique pluridis­ci­plinaire, du CNRS à Paris).

Il per­met d’exécuter le BGE sur toute archi­tec­ture de réal­ité virtuelle et prend en charge la stéréo­scopie adap­ta­tive et les pro­to­coles de com­mu­ni­ca­tion comme VRPN et OSC, ceci de façon sim­ple et agréable.

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Blender: Scripting Python & auto-complétion

Auto-com­plete est un addon pour Blender intéres­sant – non essen­tiel plutôt, tout du moins si vous écrivez du python sous Blender de temps à autre. Non seule­ment il s’appuie sur la tech­nolo­gie intel­lisense qui per­met de faire de l’auto-com­plé­tion, mais en plus, il sim­pli­fie la créa­tion d’addon en four­nissant un cadre de base qu’il suf­fit de com­pléter.

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