Archives par mot-clé : BGE

S’initier au Blender Game Engine et à Python

Dans mon livre “Créez vos propres jeux 3D avec Blender Game Engine“,  j’ai mis en place un certain nombre de recettes permettant de créer n’importe quel type de jeux vidéos. J’ai d’ailleurs développé 7 projets de jeux, dont le tout premier est une sorte de Hello World : il s’agit d’un jeu de labyrinthe avec une bille. On agit sur le labyrinthe en l’inclinant dans les 4 directions pour faire bouger la bille et la faire aller à l’arrivée sans tomber dans les nombreux trous. C’est un exemple simple, sans aucun code Python.

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Point Techno: Petite présentation en vidéo du Blender Game Engine

Blender est un logiciel gratuit et Open Source de modélisation, d’animation et de rendu 3D. Il est disponible dans de nombreuses langues et sur de nombreuses plates-formes dont Microsoft Windows, Linux et Mac OS.

«Blender Game Engine» (BGE), est un moteur de jeu intégré à l’outil Blender. Il gère la logique du jeu, c’est-à-dire, la possibilité de programmer les interactions entre les entités du jeu, et ce, sans avoir à aligner une seule ligne de code.

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Créer un jeu 3D avec Blender mais en utilisant le moteur BDX et LibGDX

BDX est un moteur 3D de jeu Java intégré (addon) sous Blender et développé par Goran Milovanovic (à l’origine) à partir de la LibGDX et gBullet. L’avantage de BDX sur le moteur “officiel” BGE est que vous obtenez un jeu compatible Windows, Linux, OSX, mais également fonctionnant sur les mobiles (Android, iOS) et en HTML5 – et ce, bien entendu, grâce à LibGDX.

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Les meilleurs projets du BGMC 23: tell a story

Le thème du concours BGMC 23 était “tell a story“: raconter une histoire.

Pour participer il fallait créer un jeu en utilisant les moteurs intégré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plugin, Armory ou BDX et non pas les autres moteurs non intégrés dans BGE. Bon, la prochaine, j’essaye de vous prévenir avant pour que vous puissiez vous entraîner, mais là, j’étais pas en état 😉

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BGMC 22 – Concours de création de jeu vidéo avec Blender

Pour cette fois, les inscriptions sont déjà closes, mais si vous voulez participer la prochaine fois, rien de mieux que de suivre les avancées de ce concours. Bon ce sera pour le 24ième car le 23 est terminé également ! J’aurais aimé publié cet article plus tôt… mais bon, vous connaissez le problème.

Le thème de ce 22ième opus: “EXPLORATION” !

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