Archives par mot-clé : Assembleur

Actu Prog: Dev iOS avec Xamarin, Mono 5, LLVM, ASM, Librairie QT et Librairie Java LWJGL pour le jeu

Cette semaine, nous allons voir qu’il est possible de développer sur iOS sans avoir besoin d’un Mac, c’est aussi la sortie de Mono 5. Et j’ai mis à jour récemment des pages de ce site pour l’assembleur, le compilateur LLVM, les outils QT pour créer des belle applications multiplateformes et la librairie LWJGL pour développer des jeux en Java.

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SHENZHEN I/O: devenez ingénieur électronique dans une société chinoise

Zachtronics  nous a conçu un nouveau “jeu de simulation” Shenzhen I/O, dans lequel vous êtes embauché dans une boîte d’électronique pour fabriquer des circuits imprimés,  des microcontrôleurs, des portes logiques ou des écrans LCD et écrire du code (yeah).

Votre rôle est celui d’un employé de Shenzhen Longteng Electronic  Co., Ltd.. Il vous faut donc quelques connaissances ou intérêt dans l’ingénierie électronique et l’algorithmie. Ce qui doit être votre cas si vous êtes un lecteur de ce blog 😉

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Initiation à l’assembleur x64 sous Windows

Tout d’abord, si vous n’avez pas d’assembleur 64 bits, je vous propose d’utiliser NASM (ML64.EXE) livré gratuitement avec Windows Software Development Kit (SDK) .

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Developpez N° 56 de février – mars 2015 disponible en téléchargement

Certains d’entre vous connaissent déjà la newsletter hebdomadaire de Developpez qu’ils reçoivent gratuitement. Au format universel PDF et toujours gratuit, le Magazine est une forme ultra enrichie de cette newsletter. Je ne vous en ai pas encore parlé sur ce site, mais c’est un  mag gratuit intéressant si vous aimez la programmation.  Ce qui ne gâche rien, elle est en français 😉

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Quoi de neuf à la GDC 2015 ?

Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5.

Et rebelotte, maintenant c’est au Source Engine 2 de Valve de passer à la gratuité ! Ainsi, que le Corona SDK.

Mais on trouve aussi quelques papiers intéressants pour les développeurs, sur plusieurs sujets.

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