Archives par mot-clé : Apprendre

Apprendre python en jouant, c’est facile avec Panda3D

Aujourd’hui je vais te parler de Panda3D. Alors, oui un nième moteur de jeu… pourquoi parler de lui ? Parce que c’est l’un des plus accessible vu qu’il ne demande pas d’apprentissage particulier… il n’y a pas d’éditeur comme sous UE4. Il s’installe rapidement et tout se fait sous la forme de script. Donc, vous pouvez faire un petit jeu avec un simple fichier écrit sous notepad.

C’est cette facilité d’accès, cette simplicité pour découvrir que je trouve sympa.

Après, cela reste de la programmation… mais je trouve que pour démarrer l’étude de la programmation (python en l’occurrence) et ou la 3D, Panda3D est un excellent candidat. Ce sont ses exemples et sa documentation qui en font un candidat de choix.

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Point Techno: Petite présentation en vidéo du Blender Game Engine

Blender est un logiciel gratuit et Open Source de modélisation, d’animation et de rendu 3D. Il est disponible dans de nombreuses langues et sur de nombreuses plates-formes dont Microsoft Windows, Linux et Mac OS.

«Blender Game Engine» (BGE), est un moteur de jeu intégré à l’outil Blender. Il gère la logique du jeu, c’est-à-dire, la possibilité de programmer les interactions entre les entités du jeu, et ce, sans avoir à aligner une seule ligne de code.

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Apprendre aux enfants la programmation grâce aux briques de Google

Google, par le biais de Steve Vranakis et Jayme Goldstein, directeur de la création et de chef de projet, Google Creative Lab, propose sa plate-forme “Bloks” permettant un apprentissage manuel rendant plus facile l’initiation du code informatique aux plus jeunes, et ce, de manière ludique.

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Microsoft Malmö devient Open Source: Faire de l’IA avec Minecraft

On s’est demandé pourquoi Microsoft, en 2014, avait racheté Mojang, l’éditeur de Minecraft pour 2,5 milliards de dollars, sans son créateur Markus “Notch” Persson.

Des millions de personnes jouent à Minecraft pour recréer leur vision 3D. Microsoft a pensé à la suite : y mettre de l’intelligence artificielle, on peut le voir sur le blog de Mojang. L’idée est basée sur le fait que le jeu Minecraft est un processus d’apprentissage, il faut se familiariser avec les nuances du jeu, une intelligence artificielle peut donc apprendre de ce jeu de blocs. Elle pourra analyser comment l’humain répond aux problèmes, ses différentes approches et ses modes de collaboration.

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Apprendre aux ados l’animation 3D avec Blender

Tom Haines est le directeur et co-fondateur de 3Dami, un programme éducatif au Royaume-Uni qui enseigne l’animation 3D pour les adolescents de 14 à 18 ans.

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