Archives par mot-clé : application

Faire un jeu pour mobiles, une bonne idée ou une nécessité ?

Quand on est éditeur ou développeur de jeux vidéo, peut-on aujourd’hui affirmer “non, je ne mangerai jamais de ton pain!” – En parlant du mobile, je veux dire… En d’autres mots, est-ce une bonne stratégie ou tout simplement un choix judicieux que de réserver une partie de son catalogue ou de son activité de développement aux jeux mobiles, c’est à dire iOS et Android ? Ben, oui, oublions tout bonnement le marché de Windows Mobile… je ne vais même pas en parler dans cet article.

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SculptGL, application Web de sculpt 3D

SculptGL est une application qui vous permet de faire de la sculpture en ligne directement depuis le site de l’auteur du logiciel, Stéphane Ginier. Toutefois, si vous voulez avoir une version autonome sur votre PC, vous pouvez aussi le télécharger.  Tout est en WebGL/HTML5.

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WebAssembly / Wasm pour plus de puissance sur le web ?

Présenté en 2015 par Brendan Eich, le créateur de JavaScript et en partie d’Asm.js, WebAssembly ou wasm pour les intimes, est un nouveau langage de représentation intermédiaire (IRL) compatible avec tous les navigateurs.

WebAssembly est au web ce que l’assembleur est à votre ordinateur.  Les plus anciens d’entre-nous connaissent bien l’assembleur car à l’époque, c’était la seule façon d’étendre les capacités de nos librairies standards de programmation. Et puis, c’était aussi la garantie (à condition de ne pas coder avec les pieds) d’avoir des fonctions ultra-rapides et dont nous avons la parfaite maitrise ! Wasm, c’est exactement ça !

Dans cet article, je vous propose de reparler un peu d’assembleur. Puis je vous présenterai Wasm, son fonctionnement, son intégration à Emscripten. Et enfin, nous finirons par des petits tests à la “hello world”, mais en WASM et en WAST.

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Les technologies Open Source de la NASA (et les autres)

La NASA permet aux développeurs d’utiliser ses outils et technologies pour la création de leurs propres applications. Un catalogue de logiciels 2017-2018 fournit gratuitement une suite de produits logiciels par l’intermédiaire de son “technology transfer program“.

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un plugin Unreal Engine afin de créer des applications pour le casque de Google: Daydream

Les développeurs de jeux et d’applications en VR peuvent dès maintenant utiliser Unreal Engine 4 pour créer des expériences pour Daydream VR Google, le casque de réalité virtuelle de Google en haute définition sur Android. En effet, Epic a annoncé la disponibilité immédiate de son plugin UE4 pour Daydream, et a déjà conçu une démo appelé Dungeon pour montrer ce que Daydream est maintenant capable de faire. Une fois que vous avez votre compte sur le github d’Epic games, le plugin est disponible.

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