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Unreal Engine 4.18: Réalité Augmentée avec ARCore (Android) et ARKit (iOS)

Je prof­ite du dernier Twitch d’Epic sur la Réal­ité Aug­men­tée pour abor­der cette nou­veauté de la 4.18. A quoi ça sert ?  L’idée, c’est d’utiliser la caméra de votre smart­phone pour filmer l’environnement réel, y détecter des sur­faces planes et y dépos­er des objets virtuels… Enfin, ça va beau­coup plus loin, mais l’idée est là. Allons voir cela d’un peu plus près.

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La version 4.18 d’Unreal Engine

Retour sur la dernière mise à jour d’Unreal Engine, avec la ver­sion 4.18. Si vous avez râté la 4.17, c’est ici.

Au som­maire, l’apparition des Vol­u­met­ric Lightmaps, une nette entrée dans la Réal­ité Aug­men­tée avec un frame­work unifié android/iOS, un nou­v­el out­il “Cloth” Built-in, ain­si que l’accès anticipé au nou­veau moteur Audio. Mais vous allez voir, il y a bien plus que cela !

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