Archives de catégorie : Réalité virtuelle & augmentée

Tout ce qui touche à la VR et à la AR: des casques, les technologies, les périphériques, les algorithmes… bref, quand ça reste technique !

Test du Samsung Gear VR / SM 325

Bonjour à toutes et à tous. Aujourd’hui, je teste mon Samsung Gear VR, version 2017 (avec le contrôleur SM 325) sur mon Galaxy S8. J’en profiterai pour vous montrer brièvement ce qu’on peut faire avec une caméra 360° type Gear 360 (nouvelle version).

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Explorons ensemble l’AR Core (Réalité Augmentée) sous Unreal Engine

Aujourd’hui, je vous propose d’explorer avec moi l’AR Core de Google sous Android & UE4. Je vous avais déjà concocté un article sur la question il y a quelques mois, mais je n’avais pas eu l’occasion de tester n’ayant pas, à l’époque, un téléphone compatible sous la main. Cette fois-ci, nous allons pouvoir tester avec un Samsung Galaxy S8 et la version 4.18 d’Unreal Engine. Le résultat est plus que convainquant … de qualité, mais aussi de simplicité !

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Windows Mixed Reality: Casques et Utilisation

Les casques pour ordinateur  Windows Mixed Reality ont été lancés le 17 octobre 2017, les grandes surfaces commencent à les proposer en offres spéciales avec des PC ACER portables de gamers, mais qu’est ce que c’est? Sur ce blog, je vous ai parlé souvent de Réalité Virtuelle et de Réalité Augmentée, mais dès qu’il s’agissait de croiser les deux, on était sur du Hololens. Mais assez rapidement, Windows Mixed Reality s’est mise en place, non pas en remplacement d’Hololens, mais comme une solution intermédiaire. Et comme la matos commence à arriver chez le particulier alors qu’on l’a à peine vu coté développeur… y-a de quoi se poser des questions. C’est ce que nous allons voir dans cet article.

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5 Cours Gratuits sur la réalité virtuelle et la 3D

200 Universités viennent de lancer 600 cours gratuits sous la forme de MOOCs. Voici ceux qui pourraient vous intéresser:

  1. 3D Models for Virtual Reality from University of London International Programmes
  2. Building Interactive 3D Characters and Social VR from University of London International Programmes
  3. Introduction to Virtual Reality from University of London International Programmes
  4. Making Your First Virtual Reality Game from University of London International Programmes
  5. 3D Interaction Design in Virtual Reality from University of London International Programmes

Retrouvez la liste complète ici. Merci à Mélissa K. pour l’info.

Unreal Engine 4.18: Réalité Augmentée avec ARCore (Android) et ARKit (iOS)

Je profite du dernier Twitch d’Epic sur la Réalité Augmentée pour aborder cette nouveauté de la 4.18. A quoi ça sert ?  L’idée, c’est d’utiliser la caméra de votre smartphone pour filmer l’environnement réel, y détecter des surfaces planes et y déposer des objets virtuels… Enfin, ça va beaucoup plus loin, mais l’idée est là. Allons voir cela d’un peu plus près.

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