Google Seurat simplifie tous vos projets (films, jeux, applis) pour la Réalité Virtuelle

Je t’ en parlais il y a un an dans cet article où je te montrais une vidéo de Star Wars. Depuis, le projet est devenu Open Source, et on en sait un peu plus sur son fonctionnement. Tu vas voir, c’est vraiment très intelligent et on comprend mieux comment on arrive à passer de 46,6 millions de faces à seulement 307K dans le jeu Blade Runner Revelations VR. Je t’explique tout cela en vidéo !

Voilà,  tu trouveras le cdoe source et  les plugins pour Unreal, Unity et Maya sur le github de Seurat.

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