Outil Cloth pour Unreal Engine 4

Petite démon­stra­tion rapi­de de l’outil cloth qui vient accom­pa­g­n­er l’APEX sous UE4 pour ani­mer les vête­ments et tout autre élé­ment sou­ple. Il ne s’agit pas d’un out­il de Nvidia comme Apex, mais bel et bien d’un out­il inté­gré à UE4 qui per­met en quelques min­utes d’animer un vête­ment sur un per­son­nage par exem­ple. Je t’en fais la démon­stra­tion en 3 min­utes durant ma pause café !

Pour rap­pel, ce nou­v­el out­il a été inté­gré à la ver­sion 4.16 sous forme expéri­men­tale, mais il est désor­mais disponible en pro­duc­tion.

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