Outil Cloth pour Unreal Engine 4

Petite démonstration rapide de l’outil cloth qui vient accompagner l’APEX sous UE4 pour animer les vêtements et tout autre élément souple. Il ne s’agit pas d’un outil de Nvidia comme Apex, mais bel et bien d’un outil intégré à UE4 qui permet en quelques minutes d’animer un vêtement sur un personnage par exemple. Je t’en fais la démonstration en 3 minutes durant ma pause café !

Pour rappel, ce nouvel outil a été intégré à la version 4.16 sous forme expérimentale, mais il est désormais disponible en production.

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