Gredor: RPG sous Blender Game Engine

Il s’agit d’un pro­jet de RPG entre Dia­blo et Skyrim se voulant Open World et util­isant le Blender Game Engine.

Non, mal­gré le nom, ce n’est pas mon jeu 😉 Vous savez ce qu’on dit:  y-a ceux qui créent et ceux qui suiv­ent… pour l’instant, je suis plutôt en caté­gorie 2, faute de temps.

Le sys­tème d’inventaire est fonc­tion­nel et le craft­ing est en cours d’élaboration. Bien­tôt, le sys­tème de com­bat sera inté­gré (avec les sor­tilèges, etc.)

la vidéo suiv­ante est surtout axée sur le sys­tème d’inventaire, mais mon­tre des graphismes sym­pas et un jeu promet­teur:

Le pro­jet peut être suivi à par­tir de ce thread.

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