Gredor: RPG sous Blender Game Engine

Il s’agit d’un projet de RPG entre Diablo et Skyrim se voulant Open World et utilisant le Blender Game Engine.

Non, malgré le nom, ce n’est pas mon jeu 😉 Vous savez ce qu’on dit:  y-a ceux qui créent et ceux qui suivent… pour l’instant, je suis plutôt en catégorie 2, faute de temps.

Le système d’inventaire est fonctionnel et le crafting est en cours d’élaboration. Bientôt, le système de combat sera intégré (avec les sortilèges, etc.)

la vidéo suivante est surtout axée sur le système d’inventaire, mais montre des graphismes sympas et un jeu prometteur:

Le projet peut être suivi à partir de ce thread.

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